ryukx

Argentina
Sedan 2019 på FACEIT 117 matcher registrerade
ELO
2 349
Högsta ELO under de senaste 117 matcherna: 2 349
Rank SA ▲ 584 placeringar
#2 038
Argentina #370 i Argentina
30 dagar · förut #2 622 · bäst #2 012
Senast uppdaterad:

Hur spelar ryukx?

Rating 1,10 K/R 0,76 ADR 82,4 från 117 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 117 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (52 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 7 %
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 76 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 82 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 60 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,13 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).

Headshot-andel 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 1 %
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 bättre än 77 %
Pistol-kills per match 2,9

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,1 %−0,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 38 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 70 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 67 %
4K och aces 11x 4K, 2 aces i 52 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 4,3+0,1 · Ø 4,2 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,06 · Ø 0,29 bättre än 67 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 92 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +195
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,09, ADR vid 83,8, Headshots vid 54 %
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,77. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,76. Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 117 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,78 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 117 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage40
70 % bättre än 96 %
0,78 bättre än 66 %
83,6 bättre än 62 %
1,17 bättre än 85 %
61 % från 109 dueller bättre än 92 %
50 % från 28 situationer bättre än 82 %
Dust 239
51 % bättre än 49 %
0,74 bättre än 48 %
81,0 bättre än 49 %
1,05 bättre än 53 %
41 % från 102 dueller bättre än 7 %
40 % från 30 situationer bättre än 56 %
Anubis17
47 % bättre än 31 %
0,72 bättre än 38 %
81,8 bättre än 52 %
1,04 precis i snitt
50 % från 36 dueller bättre än 41 %
50 % från 18 situationer bättre än 75 %
Nuke9
56 % -
0,96 -
96,4 -
1,33-
73 % från 26 dueller -
33 % från 6 situationer -
Ancient8
38 % -
0,65 -
74,0 -
0,95-
38 % från 24 dueller -
100 % från 1 situationer -
Inferno3
33 % -
0,67 -
66,0 -
0,91-
50 % från 8 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ryukx

På 117 matcher ligger ryukx på K/R 0,76, ADR 82,4 och rating 1,10. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 70 % winrate på 40 matcher. I 60 av 117 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 36 under 0,90. I 52 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,12. Bäst går det på på Mirage (+58 ELO, winrate 70 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +195. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,09, ADR vid 83,8, Headshots vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 6 matcher, winrate 83 %, ELO-bilans +25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.