ryan--

Australien
104 matcher registrerade
ELO ▲ 74
1 647
Toppnotering 30 dagar: 1 647
Rank OCE ▼ 308 placeringar
#2 465
30 dagar · förut #2 157 · bäst #2 118
Senast uppdaterad:

Hur spelar ryan--?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 79,7 från 104 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 67 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 104 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 14 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 8. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8. Fler first kills per match än snittet på level 8.
AWPerClutcherEntry
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta
Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 77 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−6 Pp. · Ø 38 % bättre än 20 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 83 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 90 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).

Headshot-andel 44 %−3 Pp. · Ø 47 % bättre än 29 %
AWP-andel av kills 24 %+13 Pp. · Ø 11 % bättre än 93 %
K/D 1,04+0,05 · Ø 0,99 bättre än 67 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 1 i 104 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,7 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 67 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 75 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 35 %
4K och aces 19x 4K, 0 aces i 104 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

46 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).

Utility med effekt 46 %+10 Pp. · Ø 36 % bättre än 98 %
Utility-damage per runda 3,6−0,6 · Ø 4,2 bättre än 37 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,05 · Ø 0,27 bättre än 38 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 57 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om ryan-- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 104 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,75
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 104 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −2 ELO
21 matcher · 38 % winrate
Mellan 6 och 12 −45 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar ryan-- i match 2 för dagen: −2 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,10 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 34 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 104 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage29
52 % bättre än 55 %
0,82 bättre än 87 %
81,5 bättre än 61 %
1,19 bättre än 94 %
55 % från 141 dueller bättre än 76 %
24 % från 33 situationer bättre än 14 %
Dust 222
50 % precis i snitt
0,72 bättre än 48 %
80,3 bättre än 54 %
1,01 precis i snitt
50 % från 109 dueller bättre än 47 %
30 % från 20 situationer bättre än 26 %
Cache18
44 % -
0,73 -
76,3 -
1,01-
53 % från 83 dueller -
42 % från 12 situationer -
Anubis9
44 % -
0,69 -
75,3 -
0,97-
48 % från 56 dueller -
40 % från 10 situationer -
Inferno8
38 % -
0,63 -
78,0 -
0,88-
44 % från 41 dueller -
50 % från 4 situationer -
Ancient7
43 % -
0,83 -
87,6 -
1,14-
57 % från 44 dueller -
10 % från 10 situationer -
Vertigo7
43 % -
0,66 -
75,4 -
0,84-
41 % från 46 dueller -
100 % från 3 situationer -
Nuke4
0 % -
0,71 -
81,0 -
0,87-
50 % från 26 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ryan--

På 104 matcher ligger ryan-- på K/R 0,74, ADR 79,7 och rating 1,04. Största styrka: Utility med effekt med 46 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 32 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 8. I snitt 16,4 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 52 % winrate på 29 matcher. I 46 av 104 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 43 under 0,90. I 104 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar ryan-- i match 2 för dagen (−2 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+74 ELO, winrate 60 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 60 % winrate, +74 ELO. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +76.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.