rw-
Hur spelar rw-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (75 matcher).
Jämfört med 11 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).
Clutch
Svaghet1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt1,08 i K/D och därmed strax över snittet (1,05).
Impact
Genomsnitt2,5 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,75). Strax under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,22. Senaste 3 månaderna: 1,04 (i början 1,13). Precis i snitt (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 91,5. Senaste 3 månaderna: 80,8 (i början 81,8). Strax under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 52 %). Något över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 71 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 62 %). Klart över snittet (52 %).
Bästa månaden: september 2026 med 3 007. Senaste 3 månaderna: 2 955 (i början 2 971).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 33 %.
Mönster
Från de senaste 144 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar rw- på Ancient: −99 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- 100:e registrerade matchen · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,09 · Inferno
- Flest kills i en match: 32 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 144 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar rw-
På 144 matcher ligger rw- på K/R 0,74 och ADR 81,2; ratingen från de 100 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 25 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 69 % winrate på 32 matcher. I 40 av 100 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 32 under 0,90. I 75 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,22. Mest ELO tappar rw- på Ancient (−99 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+131 ELO, winrate 65 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +131 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,09, Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 80,8, Headshots vid 53 %, ELO vid 2 955. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 76 %, ELO-bilans +152.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.