ruyzeco

Indonesien
Sedan 2019 på FACEIT 188 matcher registrerade 71 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 61
3 352
Toppnotering 30 dagar: 3 492
Rank EU ▼ 984 placeringar
#2 020
Indonesien #1 i Indonesien
30 dagar · förut #1 036 · bäst #1 036
Senast uppdaterad:

Hur spelar ruyzeco?

Rating 1,12 K/R 0,79 ADR 86,5 från 188 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 188 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (156 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 110 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 53 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %0 Pp. · Ø 41 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 14 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 41 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,14 i K/D och därmed något över snittet (1,06).

Headshot-andel 55 %+2 Pp. · Ø 53 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 19 %
K/D 1,14+0,08 · Ø 1,06 bättre än 68 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 8 i 188 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,2 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 15,2 %+1,6 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 79 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,3 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 61 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 68 %
4K och aces 31x 4K, 3 aces i 156 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,5 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,8).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,5+1,7 · Ø 3,8 bättre än 89 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,07 · Ø 0,32 bättre än 71 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +120
= Oförändrad
ADR vid 86,1, Headshots vid 55 %, Winrate vid 58 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,11

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,83). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 188 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −161 ELO
21 matcher · 48 % winrate
Mellan 12 och 18 −79 ELO, winrate 45 %
På fredagar −78 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar ruyzeco på Inferno: −161 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,25 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 188 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient59
63 % bättre än 76 %
0,81 bättre än 74 %
87,4 bättre än 74 %
1,13 bättre än 72 %
56 % från 345 dueller bättre än 70 %
38 % från 24 situationer precis i snitt
Anubis40
65 % bättre än 81 %
0,83 bättre än 81 %
89,4 bättre än 85 %
1,19 bättre än 85 %
50 % från 189 dueller bättre än 36 %
50 % från 26 situationer bättre än 77 %
Nuke37
54 % bättre än 37 %
0,77 precis i snitt
84,0 bättre än 56 %
1,12 bättre än 60 %
51 % från 139 dueller bättre än 36 %
59 % från 27 situationer bättre än 88 %
Inferno21
48 % bättre än 13 %
0,75 bättre än 37 %
86,0 bättre än 56 %
1,06 bättre än 31 %
51 % från 122 dueller bättre än 25 %
14 % från 7 situationer bättre än 6 %
Cache13
31 % -
0,64 -
75,3 -
0,89-
48 % från 63 dueller -
40 % från 5 situationer -
Mirage13
62 % -
0,82 -
90,5 -
1,16-
50 % från 70 dueller -
33 % från 15 situationer -
Vertigo3
100 % -
0,79 -
85,2 -
1,13-
67 % från 9 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ruyzeco

På 188 matcher ligger ruyzeco på K/R 0,79, ADR 86,5 och rating 1,12. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,5. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 65 % winrate på 40 matcher. I 97 av 188 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 57 under 0,90. I 156 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,28. Mest ELO tappar ruyzeco på Inferno (−161 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Ancient (+79 ELO, winrate 63 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, −72 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +120. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,11. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 86,1, Headshots vid 55 %, Winrate vid 58 %. Senaste 30 dagarna: 71 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans −66.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.