russtbh

USA
Sedan 2014 på FACEIT 140 matcher registrerade 19 matcher på 30 dagar
ELO
2 269
Högsta ELO under de senaste 140 matcherna: 2 473
Rank NA ▼ 1 005 placeringar
#3 405
USA #1 833 i USA
30 dagar · förut #2 400 · bäst #2 400
Senast uppdaterad:

Hur spelar russtbh?

Rating 0,96 (från 114 matcher) K/R 0,69 ADR 74,3 från 140 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 114 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (86 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 15 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

57 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 57 %+18 Pp. · Ø 39 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 60 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 45 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,98 i K/D och därmed något under snittet (1,03).

Headshot-andel 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 48 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 bättre än 28 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 6 i 140 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,5 %−1,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 7 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 25 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 23 %
4K och aces 13x 4K, 0 aces i 86 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,39 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 4,7+0,5 · Ø 4,2 bättre än 66 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,10 · Ø 0,29 bättre än 77 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., ELO +320
= Oförändrad
Rating vid 0,96, Winrate vid 57 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, ADR −5,8

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,58
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,71). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 140 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −19 ELO
25 matcher · 64 % winrate
På Dust 2 −6 ELO
29 matcher · 48 % winrate
Mellan 6 och 12 +25 ELO, winrate 43 %
På söndagar +56 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar russtbh på Nuke: −19 ELO, 64 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,71 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 36 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 140 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis32
47 % bättre än 31 %
0,69 bättre än 24 %
72,5 bättre än 9 %
0,95 bättre än 21 %
54 % från 95 dueller bättre än 63 %
71 % från 17 situationer bättre än 97 %
Dust 229
48 % bättre än 37 %
0,62 bättre än 4 %
69,0 bättre än 4 %
0,81 bättre än 1 %
47 % från 90 dueller bättre än 27 %
23 % från 13 situationer bättre än 14 %
Nuke25
64 % bättre än 77 %
0,74 bättre än 41 %
80,4 bättre än 40 %
0,97 bättre än 22 %
49 % från 89 dueller bättre än 30 %
33 % från 12 situationer bättre än 33 %
Ancient21
71 % bättre än 96 %
0,79 bättre än 70 %
82,3 bättre än 52 %
1,14 bättre än 80 %
55 % från 78 dueller bättre än 68 %
71 % från 14 situationer bättre än 98 %
Cache14
50 % -
0,64 -
70,6 -
0,92-
51 % från 43 dueller -
60 % från 5 situationer -
Mirage14
64 % -
0,63 -
66,7 -
0,96-
33 % från 24 dueller -
38 % från 8 situationer -
Overpass3
67 % -
0,67 -
82,0 -
1,04-
75 % från 4 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar russtbh

På 140 matcher ligger russtbh på K/R 0,69 och ADR 74,3; ratingen från de 114 matcherna med rating är 0,96. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 57 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 74,3. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,1 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 71 % winrate på 21 matcher. I 36 av 114 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 51 under 0,90. I 86 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,02. Mest ELO tappar russtbh på Nuke (−19 ELO, winrate 64 %). Bäst går det på på Ancient (+71 ELO, winrate 71 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +80 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +320. Sämre än tidigare: K/R −0,04, ADR −5,8. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,96, Winrate vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 19 matcher, winrate 37 %, ELO-bilans −24.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.