runodes

Storbritannien
Sedan 2025 på FACEIT 300 matcher registrerade 98 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 78
2 268
Toppnotering 30 dagar: 2 416
Rank EU
#110 166
Storbritannien #1 998 i Storbritannien
Senast uppdaterad:

Hur spelar runodes?

Rating 1,06 (från 279 matcher) K/R 0,74 ADR 79,7 från 300 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 58 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 279 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 13 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (232 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 70 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 82 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 66 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed klart över snittet (50 %).

Headshot-andel 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 43 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 bättre än 62 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 4 i 300 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,8 % av rundorna och därmed något under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 52 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 38x 4K, 1 ace i 232 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 7 %
Utility-damage per runda 2,9−1,3 · Ø 4,2 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,06 · Ø 0,29 bättre än 32 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +6 Pp., ELO +526
= Oförändrad
K/R vid 0,73, ADR vid 79,3, Headshots vid 53 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,06

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,74). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 300 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −2 ELO
104 matcher · 63 % winrate
På Dust 2 −1 ELO
67 matcher · 42 % winrate
Mellan 18 och 24 −51 ELO, winrate 45 %
På lördagar −29 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar runodes på Mirage: −2 ELO, 63 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,20 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 53 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 300 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage104
63 % bättre än 85 %
0,76 bättre än 57 %
81,7 bättre än 52 %
1,09 bättre än 66 %
51 % från 431 dueller precis i snitt
35 % från 65 situationer bättre än 41 %
Dust 267
42 % bättre än 17 %
0,68 bättre än 21 %
72,7 bättre än 12 %
0,97 bättre än 26 %
52 % från 268 dueller bättre än 53 %
54 % från 46 situationer bättre än 87 %
Anubis59
44 % bättre än 24 %
0,74 bättre än 47 %
80,5 bättre än 46 %
1,06 bättre än 55 %
61 % från 227 dueller bättre än 89 %
45 % från 44 situationer bättre än 65 %
Ancient49
59 % bättre än 74 %
0,75 precis i snitt
82,6 bättre än 54 %
1,06 bättre än 60 %
58 % från 227 dueller bättre än 80 %
30 % från 33 situationer bättre än 30 %
Nuke10
20 % -
0,75 -
75,4 -
1,09-
47 % från 36 dueller -
43 % från 7 situationer -
Inferno7
43 % -
0,87 -
91,1 -
1,25-
58 % från 26 dueller -
33 % från 6 situationer -
Cache3
67 % -
0,89 -
96,4 -
1,25-
65 % från 17 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar runodes

På 300 matcher ligger runodes på K/R 0,74 och ADR 79,7; ratingen från de 279 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 63 % winrate på 104 matcher. I 114 av 279 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 94 under 0,90. I 232 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,11. Mest ELO tappar runodes på Mirage (−2 ELO, winrate 63 %). Bäst går det på på Ancient (+63 ELO, winrate 59 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −1 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +6 Pp., ELO +526. Sämre än tidigare: Rating −0,06. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 79,3, Headshots vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 98 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +37.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.