runodes
Hur spelar runodes?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (232 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).
Clutch
Styrka45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt53 % headshots och därmed klart över snittet (50 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 12,8 % av rundorna och därmed något under snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,74). Strax under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,11. Senaste 3 månaderna: 1,05 (i början 1,11). Strax över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 82,0. Senaste 3 månaderna: 79,3 (i början 80,8). Strax under snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 56 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 53 %. Klart över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 47 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 416. Senaste 3 månaderna: 2 287 (i början 1 761).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 52 %.
Mönster
Från de senaste 300 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar runodes på Mirage: −2 ELO, 63 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,20 · Anubis
- Flest kills i en match: 53 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 300 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar runodes
På 300 matcher ligger runodes på K/R 0,74 och ADR 79,7; ratingen från de 279 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 63 % winrate på 104 matcher. I 114 av 279 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 94 under 0,90. I 232 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,11. Mest ELO tappar runodes på Mirage (−2 ELO, winrate 63 %). Bäst går det på på Ancient (+63 ELO, winrate 59 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −1 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +6 Pp., ELO +526. Sämre än tidigare: Rating −0,06. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 79,3, Headshots vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 98 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +37.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.