ruloN-_-

Schweiz
Sedan 2018 på FACEIT 249 matcher registrerade 69 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 226
3 177
Toppnotering 30 dagar: 3 177
Rank EU ▲ 3 683 placeringar
#4 053
Schweiz #14 i Schweiz
30 dagar · förut #7 736 · bäst #3 993
Senast uppdaterad:

Hur spelar ruloN-_-?

Rating 1,23 (från 218 matcher) K/R 0,84 ADR 88,0 från 249 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 92 %
1,23
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 82 %
Ratingfördelning från 218 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 32 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 8 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (165 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 62 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+7 Pp. · Ø 40 % bättre än 86 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 2,5+1,0 · Ø 1,5 bättre än 98 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,32 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 55 %+2 Pp. · Ø 53 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 37 %
K/D 1,32+0,27 · Ø 1,05 bättre än 95 %
Pistol-kills per match 3,6
Knivkills 2 i 249 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 15,0 %+1,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 76 %
Rundor med 3K 5,1 %+0,9 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 78 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 83 %
4K och aces 52x 4K, 5 aces i 165 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,63 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 6,3+2,4 · Ø 3,9 bättre än 95 %
Flashade motståndare per runda 0,63+0,31 · Ø 0,32 bättre än 98 %
Rundor med death 63 %−8 Pp. · Ø 71 % bättre än 98 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., ELO +268
= Oförändrad
K/R vid 0,83, ADR vid 88,1
▼ Sämre än förut
Rating −0,07, Winrate −8 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,85). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 249 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −73 ELO
65 matcher · 55 % winrate
På Anubis −48 ELO
33 matcher · 67 % winrate
På onsdagar −13 ELO, winrate 52 %

Mest ELO förlorar ruloN-_- i match 1 för dagen: −73 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,22 · Cache
  2. Flest kills i en match: 42 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 249 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 273
53 % bättre än 43 %
0,82 bättre än 76 %
87,2 bättre än 73 %
1,22 bättre än 87 %
51 % från 258 dueller bättre än 41 %
40 % från 47 situationer precis i snitt
Mirage67
63 % bättre än 82 %
0,85 bättre än 85 %
89,2 bättre än 81 %
1,25 bättre än 92 %
53 % från 236 dueller precis i snitt
55 % från 49 situationer bättre än 89 %
Cache38
71 % bättre än 84 %
0,86 bättre än 80 %
88,5 bättre än 65 %
1,29 bättre än 91 %
65 % från 136 dueller bättre än 93 %
50 % från 28 situationer bättre än 77 %
Anubis33
67 % bättre än 85 %
0,80 bättre än 71 %
85,3 bättre än 68 %
1,16 bättre än 78 %
52 % från 79 dueller bättre än 46 %
40 % från 15 situationer bättre än 53 %
Nuke17
65 % bättre än 72 %
0,88 bättre än 88 %
89,8 bättre än 80 %
1,27 bättre än 90 %
42 % från 52 dueller bättre än 5 %
56 % från 9 situationer bättre än 82 %
Inferno12
58 % -
0,88 -
92,0 -
1,28-
60 % från 55 dueller -
57 % från 14 situationer -
Ancient6
17 % -
0,78 -
82,5 -
0,97-
56 % från 16 dueller -
50 % från 4 situationer -
Overpass3
67 % -
0,89 -
84,5 -
1,27-
33 % från 6 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ruloN-_-

På 249 matcher ligger ruloN-_- på K/R 0,84 och ADR 88,0; ratingen från de 218 matcherna med rating är 1,23. Största styrka: Rundor med death på bara 63 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,4 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 71 % winrate på 38 matcher. I 140 av 218 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (64 %), i 39 under 0,90. I 165 matcher med detaljvärden: 52x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,33. Mest ELO tappar ruloN-_- i match 1 för dagen (−73 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på på Cache (+53 ELO, winrate 71 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +9 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +268. Sämre än tidigare: Rating −0,07, Winrate −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,83, ADR vid 88,1. Senaste 30 dagarna: 69 matcher, winrate 62 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.