rufuz_
Hur spelar rufuz_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (103 matcher).
Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (48 %).
Clutch
Genomsnitt2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt1,04 i K/D och därmed klart över snittet (0,94).
Impact
Genomsnitt1,9 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,1).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,65). Strax över snittet (0,69).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,06. Senaste 3 månaderna: 1,02 (i början 0,94). Klart över snittet (0,96).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 77,2. Senaste 3 månaderna: 75,6 (i början 69,8). Strax under snittet (76,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 39 %. Senaste 3 månaderna: 34 % (i början 39 %). Långt under snittet (43 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 30 %). Långt under snittet (51 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 1 089. Senaste 3 månaderna: 911 (i början 1 016).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 30 %.
Mönster
Från de senaste 127 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar rufuz_ i match 1 för dagen: −86 ELO, 30 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 33 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 1,69 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 127 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar rufuz_
På 127 matcher ligger rufuz_ på K/R 0,69, ADR 74,6 och rating 1,00. Största styrka: Vunna entry-dueller med 59 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Headshot-andel med 35 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 4. I snitt 15,6 kills per match, 35 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 56 % winrate på 18 matcher. I 48 av 127 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 47 under 0,90. I 103 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,06. Mest ELO tappar rufuz_ i match 1 för dagen (−86 ELO, winrate 30 %). Bäst går det på på Mirage (+44 ELO, winrate 36 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +9 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +5,8, Winrate +15 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp., ELO −105. Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −1.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.