rufa8

Kazakstan
Sedan 2025 på FACEIT 252 matcher registrerade 42 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar rufa8?

Rating 1,05 (från 222 matcher) K/R 0,73 ADR 79,6 från 252 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 222 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 20 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (164 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−4 Pp. · Ø 41 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 76 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 76 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed klart över snittet (52 %).

Headshot-andel 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 70 %
AWP-andel av kills 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 68 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 bättre än 48 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 252 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,3 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 53 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,7 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 22 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 39 %
4K och aces 37x 4K, 5 aces i 164 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,41 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 3,8−0,2 · Ø 4,0 bättre än 46 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,10 · Ø 0,31 bättre än 79 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,06, ADR vid 80,4, Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp., ELO −68

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,72). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 252 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −84 ELO
59 matcher · 44 % winrate
På Dust 2 −79 ELO
57 matcher · 54 % winrate
På tisdagar −46 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar rufa8 i match 2 för dagen: −84 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,26 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 35 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 252 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage100
49 % bättre än 31 %
0,72 bättre än 33 %
79,8 bättre än 39 %
1,04 bättre än 45 %
54 % från 411 dueller bättre än 61 %
38 % från 53 situationer precis i snitt
Dust 257
54 % precis i snitt
0,72 bättre än 34 %
77,9 bättre än 30 %
1,03 bättre än 39 %
53 % från 226 dueller bättre än 55 %
43 % från 23 situationer bättre än 62 %
Ancient35
46 % bättre än 24 %
0,77 bättre än 57 %
83,9 bättre än 58 %
1,07 bättre än 56 %
50 % från 161 dueller bättre än 37 %
37 % från 27 situationer bättre än 46 %
Anubis29
59 % bättre än 66 %
0,78 bättre än 64 %
81,5 bättre än 48 %
1,07 bättre än 55 %
55 % från 80 dueller bättre än 65 %
35 % från 17 situationer bättre än 41 %
Inferno13
69 % -
0,77 -
81,8 -
1,13-
50 % från 48 dueller -
71 % från 7 situationer -
Nuke10
60 % -
0,65 -
67,1 -
0,94-
47 % från 38 dueller -
67 % från 3 situationer -
Cache5
40 % -
0,75 -
73,3 -
1,11-
50 % från 28 dueller -
0 % från 3 situationer -
Overpass3
67 % -
0,83 -
79,1 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar rufa8

På 252 matcher ligger rufa8 på K/R 0,73 och ADR 79,6; ratingen från de 222 matcherna med rating är 1,05. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,6 %. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 69 % winrate på 13 matcher. I 101 av 222 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 74 under 0,90. I 164 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,08. Mest ELO tappar rufa8 i match 2 för dagen (−84 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Mirage (+114 ELO, winrate 49 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −30 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp., ELO −68. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,06, ADR vid 80,4, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 42 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −15.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.