rubinn

Brasilien
Sedan 2021 på FACEIT 3 matcher registrerade
ELO ▲ 215
2 571
Toppnotering 30 dagar: 2 571
Rank SA ▲ 827 placeringar
#915
Brasilien #628 i Brasilien
30 dagar · förut #1 742 · bäst #915
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 54m

Hur spelar rubinn?

K/R 0,71 ADR 73,5 från 3 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 20 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 20 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 991 spelare i den här gruppen, senaste 20 matcherna per spelare.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 58 %+6 Pp. · Ø 52 % bättre än 82 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

31 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+11 Pp. · Ø 39 % bättre än 78 %
Vunna 1v2-clutchar 31 %+10 Pp. · Ø 21 % bättre än 80 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

64 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 64 %+13 Pp. · Ø 51 % bättre än 98 %
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 55 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 bättre än 58 %
Pistol-kills per match 3,1

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 49 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 45 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 44 %
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 20 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 42 %+7 Pp. · Ø 35 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 5,5+1,4 · Ø 4,1 bättre än 83 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,03 · Ø 0,30 bättre än 61 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 79 %

Mönster

Från de senaste 138 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −35 ELO
39 matcher · 54 % winrate
Mellan 18 och 24 +111 ELO, winrate 56 %
På måndagar −83 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar rubinn på Mirage: −35 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,34 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 41 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 138 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage39
54 % bättre än 56 %
0,77 bättre än 60 %
78,3 bättre än 35 %
1,10 bättre än 68 %
50 % från 150 dueller bättre än 39 %
33 % från 18 situationer bättre än 32 %
Ancient32
56 % bättre än 60 %
0,89 bättre än 94 %
93,4 bättre än 91 %
1,20 bättre än 89 %
59 % från 91 dueller bättre än 83 %
43 % från 14 situationer bättre än 63 %
Anubis18
72 % bättre än 96 %
0,81 bättre än 78 %
87,8 bättre än 81 %
1,17 bättre än 85 %
62 % från 82 dueller bättre än 94 %
56 % från 9 situationer bättre än 86 %
Dust 218
56 % bättre än 61 %
0,88 bättre än 93 %
88,2 bättre än 80 %
1,21-
49 % från 69 dueller bättre än 34 %
25 % från 4 situationer bättre än 16 %
Cache10
80 % -
0,92 -
89,6 -
1,33-
60 % från 45 dueller -
57 % från 7 situationer -
Inferno8
63 % -
0,91 -
89,1 -
1,37-
80 % från 25 dueller -
60 % från 5 situationer -
Nuke8
75 % -
0,91 -
91,2 -
1,16-
77 % från 43 dueller -
-
Overpass3
100 % -
0,59 -
66,2 -
1,06-
55 % från 11 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar rubinn

I snitt 19,0 kills per match, 68 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 80 % winrate på 10 matcher. I 63 av 113 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 22 under 0,90. I 3 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar rubinn på Mirage (−35 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+176 ELO, winrate 72 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 72 % winrate, +176 ELO. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans +16.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.