rubi3k

Japan
Sedan 2026 på FACEIT 407 matcher registrerade 91 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar rubi3k?

Rating 0,92 (från 392 matcher) K/R 0,69 ADR 80,1 från 407 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 49 %
Ratingfördelning från 392 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 4.
Entry
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (321 matcher).

Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (9 %).

Rundor med first kill 12 %+3 Pp. · Ø 9 % bättre än 82 %
Vunna entry-dueller 49 %+1 Pp. · Ø 48 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 52 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

31 % headshots och därmed långt under snittet (43 %).

Headshot-andel 31 %−12 Pp. · Ø 43 % bättre än 5 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 66 %
K/D 0,89−0,05 · Ø 0,94 bättre än 31 %
Pistol-kills per match 1,9
Knivkills 19 i 407 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed precis i snitt (2,1).

Rundor med 2K 12,7 %+0,3 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,2 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 46 %
MVP per match 2,10,0 · Ø 2,1 precis i snitt
4K och aces 61x 4K, 1 ace i 321 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 41 %+7 Pp. · Ø 34 % bättre än 89 %
Utility-damage per runda 5,2+1,6 · Ø 3,6 bättre än 81 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,03 · Ø 0,23 bättre än 41 %
Rundor med death 78 %+5 Pp. · Ø 73 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,05, Winrate +6 Pp., ELO +585
= Oförändrad
ADR vid 80,7, Headshots vid 31 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,65). Strax över snittet (0,69).

Mönster

Från de senaste 407 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −59 ELO
84 matcher · 43 % winrate
Mellan 18 och 24 +72 ELO, winrate 43 %
På onsdagar −8 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar rubi3k på Mirage: −59 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,19 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 407 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2155
50 % precis i snitt
0,72 bättre än 69 %
82,4 bättre än 78 %
0,96 bättre än 53 %
49 % från 777 dueller bättre än 54 %
34 % från 71 situationer bättre än 49 %
Mirage84
43 % bättre än 30 %
0,70 bättre än 54 %
80,0 bättre än 67 %
0,92 bättre än 38 %
49 % från 398 dueller bättre än 53 %
35 % från 43 situationer bättre än 43 %
Anubis79
53 % bättre än 58 %
0,70 bättre än 55 %
80,0 bättre än 68 %
0,93 bättre än 43 %
51 % från 416 dueller bättre än 67 %
36 % från 39 situationer precis i snitt
Ancient36
53 % bättre än 59 %
0,64 bättre än 29 %
79,3 bättre än 65 %
0,85 bättre än 22 %
41 % från 160 dueller bättre än 16 %
32 % från 19 situationer bättre än 38 %
Inferno30
43 % bättre än 26 %
0,68 precis i snitt
76,5 bättre än 46 %
0,92 bättre än 43 %
52 % från 169 dueller bättre än 69 %
26 % från 19 situationer bättre än 29 %
Cache17
35 % -
0,58 -
76,4 -
0,79-
39 % från 82 dueller -
30 % från 10 situationer -
Nuke5
20 % -
0,49 -
59,6 -
0,59-
28 % från 18 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar rubi3k

På 407 matcher ligger rubi3k på K/R 0,69 och ADR 80,1; ratingen från de 392 matcherna med rating är 0,92. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Headshot-andel med 31 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 4. I snitt 15,2 kills per match, 31 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 53 % winrate på 79 matcher. I 105 av 392 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 199 under 0,90. I 321 matcher med detaljvärden: 61x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,01. Mest ELO tappar rubi3k på Mirage (−59 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Dust 2 (+153 ELO, winrate 50 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,05, Winrate +6 Pp., ELO +585. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 80,7, Headshots vid 31 %. Senaste 30 dagarna: 91 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans +84.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.