rubansun

Ryssland
Sedan 2014 på FACEIT 119 matcher registrerade 119 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar rubansun?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 77,0 från 119 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 119 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 20 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 17 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−8 Pp. · Ø 41 % bättre än 20 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 44 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,97 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 39 %
AWP-andel av kills 20 %+8 Pp. · Ø 12 % bättre än 84 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 bättre än 17 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 4 i 119 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 12,3 %−1,3 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 16 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,1 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 55 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 39 %
4K och aces 18x 4K, 2 aces i 119 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

39 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).

Utility med effekt 39 %+5 Pp. · Ø 34 % bättre än 82 %
Utility-damage per runda 3,9−0,1 · Ø 4,0 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,02 · Ø 0,31 bättre än 58 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 22 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
Om rubansun blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 119 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,70
SepOkt

Mönster

Från de senaste 119 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −30 ELO
33 matcher · 64 % winrate
På Dust 2 −30 ELO
31 matcher · 52 % winrate
På söndagar ±0 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar rubansun på Mirage: −30 ELO, 64 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,27 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 38 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 119 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage33
64 % bättre än 89 %
0,73 bättre än 38 %
77,7 bättre än 28 %
1,06 precis i snitt
47 % från 143 dueller bättre än 21 %
30 % från 23 situationer bättre än 24 %
Dust 231
52 % bättre än 43 %
0,70 bättre än 25 %
76,3 bättre än 23 %
0,98 bättre än 23 %
50 % från 167 dueller bättre än 37 %
31 % från 16 situationer bättre än 28 %
Ancient21
43 % bättre än 17 %
0,73 bättre än 38 %
80,4 bättre än 41 %
1,00 bättre än 32 %
50 % från 117 dueller bättre än 37 %
50 % från 14 situationer bättre än 78 %
Anubis17
47 % bättre än 26 %
0,70 bättre än 24 %
74,4 bättre än 13 %
0,96 bättre än 18 %
46 % från 69 dueller bättre än 17 %
20 % från 5 situationer bättre än 11 %
Nuke7
29 % -
0,71 -
81,3 -
0,96-
54 % från 35 dueller -
0 % från 4 situationer -
Cache5
40 % -
0,62 -
69,5 -
0,86-
55 % från 22 dueller -
-
Inferno5
60 % -
0,59 -
71,0 -
0,84-
30 % från 33 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar rubansun

På 119 matcher ligger rubansun på K/R 0,71, ADR 77,0 och rating 0,99. Största styrka: Utility med effekt med 39 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 48 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 64 % winrate på 33 matcher. I 37 av 119 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 47 under 0,90. I 119 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar rubansun på Mirage (−30 ELO, winrate 64 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+60 ELO, winrate 67 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +60 ELO. Senaste 30 dagarna: 119 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.