rt1dE9jE8y

Italien
Sedan 2024 på FACEIT 313 matcher registrerade 90 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar rt1dE9jE8y?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 76,4 från 313 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 20 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 313 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 25 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (249 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 41 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 46 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

37 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 37 %−14 Pp. · Ø 51 % bättre än 2 %
AWP-andel av kills 17 %+5 Pp. · Ø 12 % bättre än 78 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 bättre än 25 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 3 i 313 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,5 %−0,1 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 44 %
Rundor med 3K 3,0 %−1,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 6 %
MVP per match 1,9−0,5 · Ø 2,4 bättre än 6 %
4K och aces 30x 4K, 4 aces i 249 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

1,4 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 38 %
Utility-damage per runda 1,4−2,7 · Ø 4,1 bättre än 1 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,14 · Ø 0,31 bättre än 14 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 65 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +100
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 0,98, ADR vid 76,5, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,77. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,70. Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 313 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −57 ELO
24 matcher · 38 % winrate
På Anubis −43 ELO
57 matcher · 42 % winrate
Mellan 6 och 12 −118 ELO, winrate 29 %
På torsdagar −28 ELO, winrate 31 %

Mest ELO förlorar rt1dE9jE8y på Dust 2: −57 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,53 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 47 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 313 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage163
56 % bättre än 66 %
0,71 bättre än 31 %
76,7 bättre än 25 %
1,00 bättre än 34 %
52 % från 631 dueller precis i snitt
39 % från 89 situationer bättre än 54 %
Anubis57
42 % bättre än 15 %
0,70 bättre än 24 %
78,3 bättre än 31 %
0,97 bättre än 21 %
49 % från 269 dueller bättre än 32 %
31 % från 35 situationer bättre än 30 %
Ancient28
46 % bättre än 25 %
0,69 bättre än 20 %
74,0 bättre än 12 %
0,97 bättre än 24 %
44 % från 120 dueller bättre än 11 %
20 % från 20 situationer bättre än 10 %
Dust 224
38 % bättre än 9 %
0,64 bättre än 7 %
71,9 bättre än 8 %
0,89 bättre än 5 %
46 % från 119 dueller bättre än 18 %
33 % från 12 situationer bättre än 36 %
Nuke23
43 % bättre än 14 %
0,70 bättre än 21 %
75,1 bättre än 18 %
0,99 bättre än 27 %
57 % från 81 dueller bättre än 74 %
36 % från 14 situationer bättre än 45 %
Inferno14
36 % -
0,71 -
78,5 -
0,93-
55 % från 47 dueller -
18 % från 11 situationer -
Vertigo3
33 % -
0,80 -
86,3 -
1,04-
63 % från 8 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar rt1dE9jE8y

På 313 matcher ligger rt1dE9jE8y på K/R 0,70, ADR 76,4 och rating 0,98. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,4. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 163 matcher. I 97 av 313 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 133 under 0,90. I 249 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,09. Mest ELO tappar rt1dE9jE8y på Dust 2 (−57 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+94 ELO, winrate 54 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +94 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +100. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 0,98, ADR vid 76,5, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 90 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans −61.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.