rrgl1_
Namnhistorik för rrgl1_
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar rrgl1_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (181 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt1,25 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).
Impact
Styrka3,4 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (71 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 1,03. Senaste 3 månaderna: 0,92 (i början 1,02). Långt över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,33. Senaste 3 månaderna: 1,26 (i början 1,27). Långt över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 110,8. Senaste 3 månaderna: 101,8 (i början 109,5). Långt över snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 52 %). Klart under snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 80 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 62 %). Strax över snittet (51 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 943. Senaste 3 månaderna: 2 943 (i början 2 824).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 17 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 41 %.
Mönster
Från de senaste 252 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar rrgl1_ på Ancient: −25 ELO, 49 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,83 · Dust 2
- Flest kills i en match: 46 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 252 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar rrgl1_
På 252 matcher ligger rrgl1_ på K/R 0,95 och ADR 103,7; ratingen från de 215 matcherna med rating är 1,26. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 103,7. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 21,2 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 65 % winrate på 84 matcher. I 144 av 215 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (67 %), i 36 under 0,90. I 181 matcher med detaljvärden: 75x 4K och 10 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,33. Mest ELO tappar rrgl1_ på Ancient (−25 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+52 ELO, winrate 60 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +52 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +119. Sämre än tidigare: K/R −0,10, ADR −7,7, Headshots −3 Pp., Winrate −10 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,26. Senaste 30 dagarna: 76 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans −8.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.