rowen

Tyskland
233 matcher registrerade 54 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar rowen?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 80,8 från 233 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 66 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 233 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (150 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 56 %+6 Pp. · Ø 50 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 1 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 bättre än 73 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 233 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,5 %+0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 48 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 61 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 68 %
4K och aces 33x 4K, 3 aces i 150 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

6,5 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 43 %+8 Pp. · Ø 35 % bättre än 94 %
Utility-damage per runda 6,5+2,3 · Ø 4,2 bättre än 94 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,06 · Ø 0,30 bättre än 69 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 87 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +268
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,08, ADR vid 81,5
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,75). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 233 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −67 ELO
58 matcher · 62 % winrate
På Ancient −49 ELO
45 matcher · 49 % winrate
På tisdagar −22 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar rowen på Dust 2: −67 ELO, 62 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache
  3. Högsta rating i en match: 2,55 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 233 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Inferno67
57 % bättre än 60 %
0,76 precis i snitt
83,2 bättre än 53 %
1,09 bättre än 56 %
53 % från 240 dueller bättre än 44 %
36 % från 39 situationer bättre än 46 %
Dust 258
62 % bättre än 84 %
0,79 bättre än 72 %
82,4 bättre än 56 %
1,15 bättre än 81 %
56 % från 214 dueller bättre än 73 %
39 % från 44 situationer bättre än 56 %
Ancient45
49 % bättre än 37 %
0,75 precis i snitt
81,2 bättre än 47 %
1,07 bättre än 61 %
55 % från 227 dueller bättre än 70 %
53 % från 32 situationer bättre än 85 %
Nuke37
38 % bättre än 8 %
0,78 bättre än 59 %
81,4 bättre än 44 %
1,10 bättre än 64 %
53 % från 151 dueller precis i snitt
33 % från 27 situationer bättre än 33 %
Cache15
40 % -
0,63 -
67,0 -
0,88-
55 % från 77 dueller -
50 % från 8 situationer -
Anubis11
45 % -
0,69 -
74,4 -
1,02-
49 % från 39 dueller -
30 % från 10 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar rowen

På 233 matcher ligger rowen på K/R 0,76, ADR 80,8 och rating 1,08. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 62 % winrate på 58 matcher. I 108 av 233 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 71 under 0,90. I 150 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,12. Mest ELO tappar rowen på Dust 2 (−67 ELO, winrate 62 %). Bäst går det på på Inferno (+96 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −9 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +268. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,08, ADR vid 81,5. Senaste 30 dagarna: 54 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −64.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.