rowen
Hur spelar rowen?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (150 matcher).
Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt56 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).
Impact
Genomsnitt2,5 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,3).
Utility och deaths
Styrka6,5 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,75). Strax över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,12. Senaste 3 månaderna: 1,08 (i början 1,09). Klart över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 83,5. Senaste 3 månaderna: 81,5 (i början 79,0). Strax över snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 54 %). Långt över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 49 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 554. Senaste 3 månaderna: 2 418 (i början 2 150).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 59 %.
Mönster
Från de senaste 233 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar rowen på Dust 2: −67 ELO, 62 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 38 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache
- Högsta rating i en match: 2,55 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 233 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar rowen
På 233 matcher ligger rowen på K/R 0,76, ADR 80,8 och rating 1,08. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 62 % winrate på 58 matcher. I 108 av 233 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 71 under 0,90. I 150 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,12. Mest ELO tappar rowen på Dust 2 (−67 ELO, winrate 62 %). Bäst går det på på Inferno (+96 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −9 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +268. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,08, ADR vid 81,5. Senaste 30 dagarna: 54 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −64.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.