rouzees

Ryssland
Sedan 2018 på FACEIT 220 matcher registrerade 113 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar rouzees?

Rating 1,04 (från 170 matcher) K/R 0,75 ADR 77,8 från 220 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 170 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (170 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 96 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,6 clutch-kills per match och därmed klart under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 47 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 45 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 40 %−10 Pp. · Ø 50 % bättre än 6 %
AWP-andel av kills 39 %+28 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 bättre än 28 %
Pistol-kills per match 2,6
Zeus-kills14 i 220 matcher
Knivkills 16 i 220 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,4 % av rundorna och därmed något över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 60 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 34x 4K, 6 aces i 170 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

1,7 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 1,7−2,5 · Ø 4,2 bättre än 2 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,08 · Ø 0,29 bättre än 72 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 6 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, ADR +8,1
= Oförändrad
Headshots vid 40 %, Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,70). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 220 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −53 ELO
89 matcher · 51 % winrate
På Ancient −29 ELO
33 matcher · 58 % winrate
På onsdagar −83 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar rouzees på Mirage: −53 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,62 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 220 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage89
51 % bättre än 46 %
0,75 precis i snitt
77,9 bättre än 32 %
1,04 precis i snitt
54 % från 419 dueller bättre än 66 %
41 % från 37 situationer bättre än 60 %
Dust 241
54 % bättre än 60 %
0,81 bättre än 78 %
83,4 bättre än 60 %
1,17 bättre än 85 %
55 % från 204 dueller bättre än 70 %
38 % från 24 situationer precis i snitt
Ancient33
58 % bättre än 71 %
0,79 bättre än 70 %
80,7 bättre än 43 %
1,11 bättre än 73 %
57 % från 171 dueller bättre än 76 %
45 % från 11 situationer bättre än 69 %
Nuke15
53 % bättre än 45 %
0,66 bättre än 9 %
69,8 bättre än 3 %
0,83-
46 % från 46 dueller bättre än 19 %
33 % från 6 situationer bättre än 33 %
Inferno14
36 % -
0,64 -
72,1 -
0,82-
53 % från 83 dueller -
20 % från 5 situationer -
Anubis11
45 % -
0,75 -
78,9 -
1,02-
41 % från 70 dueller -
60 % från 5 situationer -
Cache10
50 % -
0,66 -
68,1 -
0,83-
52 % från 66 dueller -
25 % från 4 situationer -
Overpass6
67 % -
0,66 -
69,1 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar rouzees

På 220 matcher ligger rouzees på K/R 0,75 och ADR 77,8; ratingen från de 170 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,7. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 58 % winrate på 33 matcher. I 67 av 170 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 67 under 0,90. I 170 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,10. Mest ELO tappar rouzees på Mirage (−53 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+64 ELO, winrate 60 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +64 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, ADR +8,1. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 40 %, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 113 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −4.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.