roundneck
Namnhistorik för roundneck
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar roundneck?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (37 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).
Clutch
Styrka50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,10 i K/D och därmed klart över snittet (0,99).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 15,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt45 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,79). Klart över snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,11. Senaste 3 månaderna: 1,07 (i början 1,11). Klart över snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 83,9. Senaste 3 månaderna: 78,9 (i början 83,9). Strax under snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 51 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 47 %). Klart över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 53 %). Något under snittet (48 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 666. Senaste 3 månaderna: 1 620 (i början 1 587).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 57 %.
Mönster
Från de senaste 103 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar roundneck i match 2 för dagen: −25 ELO, 38 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 39 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,17 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 103 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar roundneck
På 103 matcher ligger roundneck på K/R 0,78, ADR 81,9 och rating 1,09. Största styrka: Utility med effekt med 45 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 8. I snitt 17,5 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 63 % winrate på 27 matcher. I 42 av 103 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 29 under 0,90. I 37 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,11. Mest ELO tappar roundneck i match 2 för dagen (−25 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+52 ELO, winrate 67 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +52 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: ADR −5,0, Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,07, ELO vid 1 620. Senaste 30 dagarna: 6 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans −49.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.