rosyuk

Ukraina
113 matcher registrerade 10 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar rosyuk?

Rating 1,21 K/R 0,87 ADR 100,6 från 113 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 97 %
1,21
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,46 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 113 matcher
överlägsen från 1,80 12 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9. Mer damage per runda än snittet på level 9.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (41 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 97 %
Vunna entry-dueller 56 %+6 Pp. · Ø 50 % bättre än 89 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

25 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 25 %−13 Pp. · Ø 38 % bättre än 4 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+6 Pp. · Ø 22 % bättre än 86 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 29 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,18 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 44 %−5 Pp. · Ø 49 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 1 %−9 Pp. · Ø 10 % bättre än 6 %
K/D 1,18+0,18 · Ø 1,00 bättre än 94 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 113 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 16,1 %+2,9 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 97 %
Rundor med 3K 6,9 %+3,0 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 99 %
MVP per match 2,9+0,7 · Ø 2,2 bättre än 97 %
4K och aces 16x 4K, 2 aces i 41 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 6,0+1,7 · Ø 4,3 bättre än 87 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,09 · Ø 0,28 bättre än 26 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 29 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,17, Rating +0,20, ADR +17,7
= Oförändrad
Headshots vid 44 %, ELO vid 1 761
▼ Sämre än förut
Winrate −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,98. Senaste 3 månaderna: 0,95 (i början 0,78). Långt över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 113 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −56 ELO
39 matcher · 36 % winrate
I match 2 för dagen −7 ELO
26 matcher · 46 % winrate
På måndagar −38 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar rosyuk på Dust 2: −56 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,65 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 43 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 113 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 239
36 % bättre än 10 %
0,86 bättre än 94 %
98,4 bättre än 98 %
1,18 bättre än 90 %
51 % från 223 dueller bättre än 53 %
29 % från 28 situationer bättre än 28 %
Anubis29
59 % bättre än 72 %
0,87 bättre än 93 %
100,5 bättre än 99 %
1,22 bättre än 92 %
54 % från 184 dueller bättre än 66 %
44 % från 9 situationer bättre än 69 %
Ancient23
52 % precis i snitt
0,99 bättre än 99 %
111,7 bättre än 99 %
1,34 bättre än 99 %
63 % från 145 dueller bättre än 97 %
64 % från 11 situationer bättre än 94 %
Mirage8
63 % -
0,68 -
83,8 -
0,97-
50 % från 30 dueller -
25 % från 4 situationer -
Inferno7
71 % -
1,01 -
111,1 -
1,45-
53 % från 47 dueller -
100 % från 1 situationer -
Nuke4
100 % -
0,70 -
82,8 -
0,97-
36 % från 14 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar rosyuk

På 113 matcher ligger rosyuk på K/R 0,87, ADR 100,6 och rating 1,21. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 100,6. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 25 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 9. I snitt 19,1 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 59 % winrate på 29 matcher. I 63 av 113 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 26 under 0,90. I 41 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,34. Mest ELO tappar rosyuk på Dust 2 (−56 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Ancient (+47 ELO, winrate 52 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,17, Rating +0,20, ADR +17,7. Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 44 %, ELO vid 1 761. Senaste 30 dagarna: 10 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +45.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.