rosiU

Polen
Sedan 2017 på FACEIT 119 matcher registrerade 13 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 8
3 075
Toppnotering 30 dagar: 3 075
Rank EU ▼ 40 placeringar
#6 058
Polen #310 i Polen
30 dagar · förut #6 018 · bäst #5 973
Senast uppdaterad:

Hur spelar rosiU?

Rating 1,23 (från 63 matcher) K/R 0,84 ADR 84,8 från 108 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 92 %
1,23
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 83 %
Ratingfördelning från 63 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 40 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 6 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherMulti-killsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (49 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 1 %
Vunna entry-dueller 59 %+7 Pp. · Ø 52 % bättre än 89 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

45 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−6 Pp. · Ø 42 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 45 %+24 Pp. · Ø 21 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 2,5+0,9 · Ø 1,6 bättre än 98 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,25 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 57 %+4 Pp. · Ø 53 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 0 %−12 Pp. · Ø 12 % bättre än 1 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 bättre än 89 %
Pistol-kills per match 2,9

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 16,9 %+3,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 96 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,0 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 81 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 67 %
4K och aces 10x 4K, 2 aces i 49 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 43 %+9 Pp. · Ø 34 % bättre än 97 %
Utility-damage per runda 3,5−0,4 · Ø 3,9 bättre än 39 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,03 · Ø 0,32 bättre än 59 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 83 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, ADR +4,8, Winrate +14 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,82). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 108 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +126 ELO
31 matcher · 42 % winrate

Mest ELO förlorar rosiU i match 2 för dagen: +126 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,74 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 30 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 108 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage46
46 % bättre än 16 %
0,84 bättre än 81 %
86,4 bättre än 70 %
1,24 bättre än 91 %
58 % från 62 dueller bättre än 79 %
37 % från 19 situationer bättre än 43 %
Ancient19
63 % bättre än 75 %
0,82 bättre än 77 %
81,9 bättre än 47 %
1,21-
48 % från 21 dueller bättre än 24 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Dust 214
57 % -
0,81 -
80,2 -
1,24-
58 % från 12 dueller -
50 % från 4 situationer -
Nuke11
36 % -
0,83 -
83,8 -
1,09-
75 % från 8 dueller -
25 % från 4 situationer -
Inferno8
63 % -
0,83 -
82,1 -
1,29-
84 % från 19 dueller -
67 % från 3 situationer -
Cache7
86 % -
0,95 -
94,2 -
1,38-
57 % från 21 dueller -
43 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar rosiU

På 108 matcher ligger rosiU på K/R 0,84 och ADR 84,8; ratingen från de 63 matcherna med rating är 1,23. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 19 matcher. I 42 av 63 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (67 %), i 11 under 0,90. I 49 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,31. Mest ELO tappar rosiU i match 2 för dagen (+126 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+72 ELO, winrate 61 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +72 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, ADR +4,8, Winrate +14 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Senaste 30 dagarna: 13 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +35.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.