rosemaryy-

Polen
103 matcher registrerade
ELO
3 021
Högsta ELO under de senaste 103 matcherna: 3 167
Rank EU ▼ 1 004 placeringar
#7 601
Polen #383 i Polen
30 dagar · förut #6 597 · bäst #6 597
Senast uppdaterad:

Hur spelar rosemaryy-?

Rating 1,14 (från 80 matcher) K/R 0,76 ADR 82,5 från 103 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 75 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 80 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
ClutcherMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (40 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 110 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 53 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

32 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−3 Pp. · Ø 41 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 32 %+11 Pp. · Ø 21 % bättre än 95 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).

Headshot-andel 48 %−5 Pp. · Ø 53 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 24 %+12 Pp. · Ø 12 % bättre än 87 %
K/D 1,16+0,10 · Ø 1,06 bättre än 73 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 2 i 103 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 12,3 %−1,3 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 15 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,6 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 25 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 68 %
4K och aces 13x 4K, 0 aces i 40 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,0+0,2 · Ø 3,8 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,05 · Ø 0,32 bättre än 34 %
Rundor med death 66 %−5 Pp. · Ø 71 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, ADR +10,6, Headshots +2 Pp., Winrate +10 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,67). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 103 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −129 ELO
43 matcher · 47 % winrate
På Mirage −8 ELO
39 matcher · 62 % winrate
Mellan 18 och 24 +1 ELO, winrate 49 %

Mest ELO förlorar rosemaryy- i match 1 för dagen: −129 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,08 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 35 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 103 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage39
62 % bättre än 79 %
0,87 bättre än 89 %
91,2 bättre än 87 %
1,32 bättre än 97 %
61 % från 146 dueller bättre än 90 %
35 % från 20 situationer bättre än 37 %
Dust 220
40 % bättre än 8 %
0,65 bättre än 8 %
74,7 bättre än 15 %
0,96-
56 % från 50 dueller bättre än 68 %
43 % från 7 situationer bättre än 60 %
Anubis13
69 % -
0,75 -
83,8 -
1,06-
48 % från 48 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke13
54 % -
0,71 -
74,8 -
1,16-
60 % från 65 dueller -
47 % från 17 situationer -
Inferno4
75 % -
0,62 -
79,7 -
0,84-
45 % från 11 dueller -
-
Ancient3
0 % -
0,77 -
83,9 -
0,83-
67 % från 3 dueller -
100 % från 1 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,80 -
81,2 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar rosemaryy-

På 103 matcher ligger rosemaryy- på K/R 0,76 och ADR 82,5; ratingen från de 80 matcherna med rating är 1,14. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 48 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 69 % winrate på 13 matcher. I 39 av 80 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 20 under 0,90. I 40 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,17. Mest ELO tappar rosemaryy- i match 1 för dagen (−129 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Dust 2 (+25 ELO, winrate 40 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, ADR +10,6, Headshots +2 Pp., Winrate +10 Pp..

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.