ronzika

Portugal
Sedan 2016 på FACEIT 139 matcher registrerade 35 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ronzika?

Rating 0,99 K/R 0,68 ADR 73,4 från 139 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 25 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 139 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (78 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 45 %−7 Pp. · Ø 52 % bättre än 6 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 16 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).

Headshot-andel 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 80 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 23 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 bättre än 25 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 139 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 11,4 %−2,2 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 6 %
Rundor med 3K 2,8 %−1,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 3 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 19 %
4K och aces 16x 4K, 3 aces i 78 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 19 %
Utility-damage per runda 3,7−0,4 · Ø 4,1 bättre än 40 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,01 · Ø 0,30 bättre än 50 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 55 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −4,4, Winrate −10 Pp., ELO −56

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,60
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,73). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 139 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −140 ELO
36 matcher · 50 % winrate
I match 3 för dagen −29 ELO
27 matcher · 52 % winrate
Mellan 18 och 24 −101 ELO, winrate 55 %

Mest ELO förlorar ronzika på Ancient: −140 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 31 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 1,93 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 139 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient36
50 % bättre än 40 %
0,66 bättre än 12 %
72,8 bättre än 10 %
0,98 bättre än 28 %
46 % från 116 dueller bättre än 21 %
26 % från 23 situationer bättre än 22 %
Mirage31
61 % bättre än 81 %
0,68 bättre än 18 %
75,0 bättre än 18 %
0,98 bättre än 26 %
47 % från 123 dueller bättre än 22 %
58 % från 12 situationer bättre än 93 %
Dust 226
62 % bättre än 82 %
0,71 bättre än 32 %
75,0 bättre än 18 %
1,03 bättre än 45 %
50 % från 107 dueller bättre än 40 %
62 % från 13 situationer bättre än 95 %
Inferno21
86 % bättre än 99 %
0,74 bättre än 37 %
75,1 bättre än 12 %
1,11 bättre än 54 %
57 % från 81 dueller bättre än 64 %
36 % från 14 situationer bättre än 43 %
Anubis19
63 % bättre än 79 %
0,66 bättre än 11 %
71,6 bättre än 7 %
0,92 bättre än 10 %
45 % från 78 dueller bättre än 14 %
56 % från 9 situationer bättre än 86 %
Cache4
50 % -
0,62 -
64,6 -
0,83-
52 % från 21 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ronzika

På 139 matcher ligger ronzika på K/R 0,68, ADR 73,4 och rating 0,99. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,8 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 14,9 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 86 % winrate på 21 matcher. I 55 av 139 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 56 under 0,90. I 78 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,08. Mest ELO tappar ronzika på Ancient (−140 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Dust 2 (+67 ELO, winrate 62 %). Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −4,4, Winrate −10 Pp., ELO −56. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 35 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans −186.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.