roninhimself

Turkiet
95 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar roninhimself?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 76,7 från 95 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 95 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (0 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 58 %+9 Pp. · Ø 49 % bättre än 93 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed precis i snitt (2,3).

MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 72 % av rundorna och därmed precis i snitt (72 %). Lägre är bättre.

Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om roninhimself blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 1 matcher från de senaste 3 månaderna och 94 innan.

Kills per runda (K/R)

0,72
JunJuliAugSepOkt

Mönster

Från de senaste 95 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 0 och 6 ±0 ELO, winrate 48 %
På tisdagar ±0 ELO, winrate 50 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,07 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 51 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 95 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 227
48 % bättre än 38 %
0,72 bättre än 41 %
73,7 bättre än 16 %
0,99 bättre än 35 %
52 % från 90 dueller bättre än 54 %
31 % från 16 situationer bättre än 33 %
Mirage18
67 % bättre än 94 %
0,74 bättre än 53 %
81,0 bättre än 54 %
1,01 bättre än 46 %
57 % från 88 dueller bättre än 83 %
60 % från 10 situationer bättre än 93 %
Ancient17
53 % bättre än 54 %
0,70 bättre än 28 %
76,6 bättre än 24 %
0,99 bättre än 35 %
46 % från 59 dueller bättre än 21 %
67 % från 3 situationer bättre än 96 %
Inferno12
50 % -
0,74 -
75,2 -
1,05-
49 % från 57 dueller -
27 % från 11 situationer -
Anubis8
38 % -
0,80 -
84,2 -
1,07-
65 % från 43 dueller -
-
Cache7
86 % -
0,75 -
75,7 -
1,06-
63 % från 30 dueller -
20 % från 5 situationer -
Overpass5
80 % -
0,80 -
71,8 -
1,18-
47 % från 15 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar roninhimself

På 95 matcher ligger roninhimself på K/R 0,73, ADR 76,7 och rating 1,02. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 67 % winrate på 18 matcher. I 34 av 95 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 34 under 0,90. Bäst går det på på Dust 2 (+48 ELO, winrate 48 %).

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.