romga_10

Ryssland
Sedan 2021 på FACEIT 211 matcher registrerade 46 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar romga_10?

Rating 1,13 K/R 0,81 ADR 90,5 från 211 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 79 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 211 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsDamageRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (140 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

23 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 61 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,12 i K/D och därmed något över snittet (1,04).

Headshot-andel 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 65 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 bättre än 72 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 4 i 211 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,5 %+1,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 70 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,0 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 84 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 74 %
4K och aces 38x 4K, 2 aces i 140 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

40 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 85 %
Utility-damage per runda 5,2+1,1 · Ø 4,1 bättre än 79 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,06 · Ø 0,30 bättre än 68 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +6 Pp., ELO +172
= Oförändrad
K/R vid 0,82, Rating vid 1,14, ADR vid 90,1, Headshots vid 53 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,81). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 211 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −45 ELO
52 matcher · 54 % winrate
På Dust 2 −17 ELO
55 matcher · 49 % winrate
På fredagar −59 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar romga_10 på Ancient: −45 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,50 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 45 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 211 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 255
49 % bättre än 36 %
0,79 bättre än 69 %
87,6 bättre än 78 %
1,10 bättre än 66 %
53 % från 245 dueller bättre än 55 %
38 % från 32 situationer precis i snitt
Ancient52
54 % bättre än 53 %
0,86 bättre än 90 %
95,9 bättre än 94 %
1,17 bättre än 84 %
53 % från 226 dueller precis i snitt
30 % från 27 situationer bättre än 28 %
Anubis45
56 % bättre än 63 %
0,82 bättre än 81 %
88,7 bättre än 84 %
1,16 bättre än 83 %
55 % från 193 dueller bättre än 66 %
27 % från 22 situationer bättre än 20 %
Mirage34
41 % bättre än 11 %
0,78 bättre än 65 %
87,3 bättre än 77 %
1,08 bättre än 63 %
51 % från 159 dueller bättre än 45 %
41 % från 17 situationer bättre än 57 %
Nuke13
69 % -
0,86 -
96,4 -
1,14-
57 % från 83 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno7
29 % -
0,81 -
90,4 -
1,12-
44 % från 25 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache5
20 % -
0,80 -
88,9 -
1,12-
56 % från 18 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar romga_10

På 211 matcher ligger romga_10 på K/R 0,81, ADR 90,5 och rating 1,13. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 90,5. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 69 % winrate på 13 matcher. I 106 av 211 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 52 under 0,90. I 140 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,17. Mest ELO tappar romga_10 på Ancient (−45 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Anubis (+70 ELO, winrate 56 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 60 % winrate, −2 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +6 Pp., ELO +172. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,82, Rating vid 1,14, ADR vid 90,1, Headshots vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 46 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +67.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.