romandeyy11

Argentina
194 matcher registrerade 96 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar romandeyy11?

Rating 0,84 K/R 0,65 ADR 77,2 från 194 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 25 %
0,84
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 40 %
Ratingfördelning från 194 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 6 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 41 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 2.
Entry
bättre än de flesta på level 2 mittfältet svagare än de flesta
Level 2

Jämfört med 581 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 91 %
Vunna entry-dueller 43 %−5 Pp. · Ø 48 % bättre än 26 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

0,7 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+6 Pp. · Ø 19 % bättre än 83 %
Clutch-kills per match 0,7−0,8 · Ø 1,5 bättre än 1 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,78 i K/D och därmed klart under snittet (0,92).

Headshot-andel 37 %−3 Pp. · Ø 40 % bättre än 39 %
AWP-andel av kills 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 56 %
K/D 0,78−0,14 · Ø 0,92 bättre än 18 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 14 i 194 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed precis i snitt (3,5 %).

Rundor med 2K 11,5 %−0,6 Pp. · Ø 12,1 % bättre än 42 %
Rundor med 3K 3,5 %0,0 Pp. · Ø 3,5 % precis i snitt
MVP per match 2,0+0,1 · Ø 1,9 bättre än 65 %
4K och aces 33x 4K, 2 aces i 194 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 83 % av rundorna och därmed långt över snittet (74 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 52 %
Utility-damage per runda 2,9−0,4 · Ø 3,3 bättre än 39 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,15 · Ø 0,18 bättre än 80 %
Rundor med death 83 %+9 Pp. · Ø 74 % bättre än 1 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 2
Om romandeyy11 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 194 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,66
AugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,66.

Mönster

Från de senaste 194 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −77 ELO
39 matcher · 38 % winrate
På Dust 2 −32 ELO
47 matcher · 51 % winrate
Mellan 6 och 12 −76 ELO, winrate 29 %
På måndagar −37 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar romandeyy11 på Nuke: −77 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,28 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 194 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage58
48 % bättre än 53 %
0,64 bättre än 40 %
76,5 bättre än 63 %
0,83 bättre än 26 %
41 % från 384 dueller bättre än 23 %
33 % från 18 situationer bättre än 42 %
Dust 247
51 % bättre än 65 %
0,64 bättre än 36 %
76,3 bättre än 58 %
0,83 bättre än 23 %
41 % från 306 dueller bättre än 19 %
43 % från 14 situationer bättre än 71 %
Nuke39
38 % bättre än 10 %
0,64 bättre än 24 %
76,7 bättre än 50 %
0,81 bättre än 14 %
44 % från 275 dueller bättre än 26 %
33 % från 15 situationer bättre än 40 %
Anubis30
53 % bättre än 63 %
0,71 bättre än 70 %
82,3 bättre än 84 %
0,93 bättre än 58 %
48 % från 229 dueller bättre än 58 %
38 % från 13 situationer bättre än 55 %
Ancient8
13 % -
0,60 -
76,2 -
0,77-
40 % från 58 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache8
63 % -
0,65 -
73,0 -
0,87-
42 % från 52 dueller -
0 % från 3 situationer -
Inferno4
0 % -
0,57 -
71,5 -
0,65-
40 % från 30 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar romandeyy11

På 194 matcher ligger romandeyy11 på K/R 0,65, ADR 77,2 och rating 0,84. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 2. Mest att hämta: Rundor med death med 83 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 2. I snitt 14,2 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 53 % winrate på 30 matcher. I 31 av 194 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (16 %), i 117 under 0,90. I 194 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,85. Mest ELO tappar romandeyy11 på Nuke (−77 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Anubis (+31 ELO, winrate 53 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, −5 ELO. Senaste 30 dagarna: 96 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans +3.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 2): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.