rolnikthc

Polen
179 matcher registrerade 43 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar rolnikthc?

Rating 0,92 (från 135 matcher) K/R 0,68 ADR 78,1 från 178 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 135 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 31 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 7. Fler first kills per match än snittet på level 7.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (124 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 87 %
Vunna entry-dueller 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+7 Pp. · Ø 38 % bättre än 83 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−8 Pp. · Ø 21 % bättre än 7 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 31 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,90 i K/D och därmed något under snittet (0,98).

Headshot-andel 43 %−4 Pp. · Ø 47 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 27 %+16 Pp. · Ø 11 % bättre än 94 %
K/D 0,90−0,08 · Ø 0,98 bättre än 16 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 2 i 178 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 11,6 %−1,3 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 15 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,4 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 32 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 8 %
4K och aces 16x 4K, 1 ace i 124 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

44 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).

Utility med effekt 44 %+8 Pp. · Ø 36 % bättre än 95 %
Utility-damage per runda 5,0+0,9 · Ø 4,1 bättre än 73 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,07 · Ø 0,26 bättre än 67 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 14 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
ELO +148
= Oförändrad
K/R vid 0,67, Rating vid 0,92, ADR vid 77,0, Winrate vid 47 %
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: februari 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,69). Något under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 178 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −61 ELO
29 matcher · 41 % winrate
I match 2 för dagen −4 ELO
39 matcher · 36 % winrate
Mellan 0 och 6 +54 ELO, winrate 41 %
På onsdagar −35 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar rolnikthc på Dust 2: −61 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,69 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 33 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 178 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage30
33 % bättre än 6 %
0,66 bättre än 24 %
78,0 bättre än 49 %
0,81 bättre än 4 %
47 % från 144 dueller bättre än 35 %
36 % från 14 situationer bättre än 45 %
Dust 229
41 % bättre än 20 %
0,66 bättre än 22 %
82,3 bättre än 67 %
0,87 bättre än 11 %
46 % från 123 dueller bättre än 28 %
45 % från 11 situationer bättre än 70 %
Anubis28
50 % bättre än 42 %
0,67 bättre än 24 %
78,4 bättre än 47 %
0,91 bättre än 20 %
53 % från 117 dueller bättre än 63 %
56 % från 16 situationer bättre än 89 %
Inferno28
54 % bättre än 63 %
0,73 bättre än 62 %
79,2 bättre än 52 %
1,06 bättre än 72 %
49 % från 107 dueller bättre än 45 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Ancient27
56 % bättre än 71 %
0,70 bättre än 36 %
79,3 bättre än 46 %
0,97 bättre än 42 %
53 % från 134 dueller bättre än 67 %
43 % från 7 situationer bättre än 61 %
Cache19
58 % -
0,71 -
76,1 -
1,02-
56 % från 75 dueller -
45 % från 11 situationer -
Nuke10
60 % -
0,64 -
70,3 -
0,82-
45 % från 51 dueller -
67 % från 3 situationer -
Vertigo4
25 % -
0,53 -
68,1 -
0,65-
45 % från 20 dueller -
25 % från 4 situationer -
Overpass3
33 % -
0,59 -
64,5 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar rolnikthc

På 178 matcher ligger rolnikthc på K/R 0,68 och ADR 78,1; ratingen från de 135 matcherna med rating är 0,92. Största styrka: Utility med effekt med 44 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 7. I snitt 14,6 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 60 % winrate på 10 matcher. I 38 av 135 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 68 under 0,90. I 124 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,94. Mest ELO tappar rolnikthc på Dust 2 (−61 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Ancient (+104 ELO, winrate 56 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +41 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +148. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, Rating vid 0,92, ADR vid 77,0, Winrate vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 43 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans +11.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.