rokky666

Ryssland
235 matcher registrerade 31 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar rokky666?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 82,6 från 235 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 235 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 20 %
bättre än de flesta på level 10 · alla ELO-intervall mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (196 matcher).

alla ELO-intervall

Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 46 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 36 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 47 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 77 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 66 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart under snittet (50 %).

Headshot-andel 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 25 %
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 59 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 7 i 235 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,3 %−0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 66 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 34 %
4K och aces 35x 4K, 6 aces i 196 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 3,9−0,2 · Ø 4,1 bättre än 45 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,09 · Ø 0,30 bättre än 75 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 20 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervall
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., ELO +499
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,03, ADR vid 82,5, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,78). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 235 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −122 ELO
76 matcher · 46 % winrate
I match 3 för dagen −31 ELO
27 matcher · 26 % winrate
På fredagar −65 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar rokky666 på Dust 2: −122 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Cache
  2. Flest kills i en match: 42 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,12 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 235 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 276
46 % bättre än 27 %
0,80 bättre än 74 %
86,7 bättre än 75 %
1,10 bättre än 67 %
53 % från 308 dueller bättre än 59 %
46 % från 56 situationer bättre än 71 %
Mirage73
51 % bättre än 47 %
0,71 bättre än 34 %
78,5 bättre än 37 %
0,97 bättre än 27 %
45 % från 347 dueller bättre än 17 %
27 % från 45 situationer bättre än 19 %
Anubis36
58 % bättre än 68 %
0,76 bättre än 59 %
82,9 bättre än 60 %
1,06 bättre än 57 %
55 % från 176 dueller bättre än 69 %
31 % från 16 situationer bättre än 34 %
Ancient23
43 % bättre än 20 %
0,78 bättre än 64 %
83,6 bättre än 57 %
1,08 bättre än 62 %
51 % från 110 dueller precis i snitt
68 % från 19 situationer bättre än 96 %
Inferno14
43 % -
0,66 -
76,4 -
0,90-
43 % från 67 dueller -
27 % från 11 situationer -
Nuke8
13 % -
0,71 -
86,3 -
0,91-
45 % från 40 dueller -
50 % från 8 situationer -
Cache5
80 % -
0,78 -
88,0 -
1,11-
64 % från 25 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar rokky666

På 235 matcher ligger rokky666 på K/R 0,75, ADR 82,6 och rating 1,03. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 16,6 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 58 % winrate på 36 matcher. I 93 av 235 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 84 under 0,90. I 196 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,07. Mest ELO tappar rokky666 på Dust 2 (−122 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Anubis (+57 ELO, winrate 58 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., ELO +499. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,03, ADR vid 82,5, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 31 matcher, winrate 39 %, ELO-bilans +30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.