rokJESUS-

Argentina
Sedan 2022 på FACEIT 655 matcher registrerade 221 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 168
2 656
Toppnotering 30 dagar: 2 730
Rank SA ▲ 350 placeringar
#639
Argentina #114 i Argentina
30 dagar · förut #989 · bäst #426
Senast uppdaterad:

Hur spelar rokJESUS-?

Rating 1,05 (från 320 matcher) K/R 0,75 ADR 83,4 från 655 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 52 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 320 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
EntryHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (416 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 6 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 86 %
AWP-andel av kills 0 %−12 Pp. · Ø 12 % bättre än 1 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 bättre än 43 %
Pistol-kills per match 3,0 från de senaste 320
Zeus-kills2 i 320 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,9 %+0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % precis i snitt
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 30 %
4K och aces 94x 4K, 10 aces i 416 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,42 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 25 %
Utility-damage per runda 3,9−0,2 · Ø 4,1 bättre än 47 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,12 · Ø 0,30 bättre än 81 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 26 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +9 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,76, ADR vid 84,3, Winrate vid 52 %, ELO vid 2 656
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,73). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 320 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −275 ELO
41 matcher · 51 % winrate
På Mirage −195 ELO
56 matcher · 45 % winrate
Mellan 0 och 6 −111 ELO, winrate 44 %
På söndagar −230 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar rokJESUS- på Cache: −275 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,12 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 35 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 320 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 280
46 % bättre än 27 %
0,73 bättre än 41 %
81,6 bättre än 51 %
1,02 bättre än 39 %
52 % från 402 dueller precis i snitt
33 % från 40 situationer bättre än 36 %
Mirage56
45 % bättre än 20 %
0,72 bättre än 37 %
80,7 bättre än 47 %
0,96 bättre än 21 %
50 % från 337 dueller bättre än 39 %
45 % från 20 situationer bättre än 70 %
Ancient54
48 % bättre än 34 %
0,78 bättre än 60 %
86,8 bättre än 70 %
1,10 bättre än 66 %
51 % från 321 dueller bättre än 42 %
63 % från 16 situationer bättre än 94 %
Anubis46
59 % bättre än 70 %
0,81 bättre än 78 %
89,9 bättre än 87 %
1,14 bättre än 78 %
57 % från 230 dueller bättre än 76 %
55 % från 20 situationer bättre än 85 %
Cache41
51 % -
0,77 -
87,1 -
1,06-
48 % från 260 dueller -
53 % från 19 situationer -
Nuke24
58 % bättre än 60 %
0,79 bättre än 61 %
82,9 bättre än 53 %
1,08 bättre än 56 %
51 % från 145 dueller bättre än 42 %
31 % från 13 situationer bättre än 27 %
Inferno18
78 % bättre än 98 %
0,73 bättre än 34 %
78,2 bättre än 23 %
1,07 bättre än 44 %
53 % från 81 dueller bättre än 37 %
27 % från 11 situationer bättre än 21 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar rokJESUS-

På 655 matcher ligger rokJESUS- på K/R 0,75 och ADR 83,4; ratingen från de 320 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 31 %. Det är bättre än hos bara 25 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 78 % winrate på 18 matcher. I 138 av 320 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 109 under 0,90. I 416 matcher med detaljvärden: 94x 4K och 10 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,11. Mest ELO tappar rokJESUS- på Cache (−275 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Dust 2 (+64 ELO, winrate 46 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −22 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, ADR vid 84,3, Winrate vid 52 %, ELO vid 2 656. Senaste 30 dagarna: 221 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −59.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.