rok333t

Spanien
Sedan 2026 på FACEIT 349 matcher registrerade 117 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar rok333t?

Rating 1,04 (från 348 matcher) K/R 0,75 ADR 81,5 från 349 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 57 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 348 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 20 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed något under snittet (49 %).

Headshot-andel 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 bättre än 56 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 12 i 349 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,5 %+0,2 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 52 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 64 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 55x 4K, 4 aces i 348 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

44 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 44 %+9 Pp. · Ø 35 % bättre än 95 %
Utility-damage per runda 5,9+1,7 · Ø 4,2 bättre än 87 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,10 · Ø 0,28 bättre än 23 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om rok333t blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 349 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,72
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,77.

Mönster

Från de senaste 349 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −125 ELO
130 matcher · 47 % winrate
På Anubis −124 ELO
56 matcher · 38 % winrate
Mellan 6 och 12 −25 ELO, winrate 42 %
På torsdagar −1 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar rok333t på Mirage: −125 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,94 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 349 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage130
47 % bättre än 33 %
0,76 bättre än 61 %
83,0 bättre än 64 %
1,03 bättre än 53 %
50 % från 607 dueller bättre än 45 %
30 % från 82 situationer bättre än 27 %
Dust 2101
61 % bättre än 82 %
0,76 bättre än 60 %
82,5 bättre än 58 %
1,07 bättre än 63 %
55 % från 404 dueller bättre än 71 %
52 % från 60 situationer bättre än 85 %
Anubis56
38 % bättre än 11 %
0,73 bättre än 46 %
79,8 bättre än 43 %
1,02 bättre än 46 %
53 % från 236 dueller bättre än 61 %
27 % från 44 situationer bättre än 26 %
Ancient18
56 % bättre än 62 %
0,67 bättre än 15 %
71,5 bättre än 8 %
0,94 bättre än 20 %
48 % från 50 dueller bättre än 33 %
33 % från 9 situationer bättre än 37 %
Inferno18
78 % bättre än 99 %
0,77 bättre än 71 %
84,5 bättre än 67 %
1,15 bättre än 81 %
60 % från 57 dueller bättre än 86 %
40 % från 10 situationer bättre än 58 %
Nuke15
60 % bättre än 65 %
0,72 bättre än 29 %
82,2 bättre än 49 %
1,04 bättre än 43 %
53 % från 85 dueller precis i snitt
33 % från 3 situationer bättre än 33 %
Cache10
30 % -
0,66 -
72,9 -
0,90-
51 % från 39 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar rok333t

På 349 matcher ligger rok333t på K/R 0,75 och ADR 81,5; ratingen från de 348 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Utility med effekt med 44 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 78 % winrate på 18 matcher. I 137 av 348 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 121 under 0,90. I 348 matcher med detaljvärden: 55x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,08. Mest ELO tappar rok333t på Mirage (−125 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Dust 2 (+50 ELO, winrate 61 %). Senaste 30 dagarna: 117 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −173.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.