rogs-

Brasilien
Sedan 2020 på FACEIT 241 matcher registrerade 97 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 129
2 360
Toppnotering 30 dagar: 2 376
Rank SA ▲ 1 400 placeringar
#1 969
Brasilien #1 277 i Brasilien
30 dagar · förut #3 369 · bäst #1 939
Senast uppdaterad:

Hur spelar rogs-?

Rating 1,13 K/R 0,82 ADR 87,3 från 241 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 83 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 241 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (213 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 95 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 64 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−1 Pp. · Ø 40 % bättre än 54 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 60 %+10 Pp. · Ø 50 % bättre än 95 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 bättre än 67 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 5 i 241 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 15,1 %+1,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 85 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 89 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 88 %
4K och aces 64x 4K, 8 aces i 213 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 3,1−1,1 · Ø 4,2 bättre än 22 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,04 · Ø 0,30 bättre än 65 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06, Headshots +2 Pp., Winrate +18 Pp., ELO +687
= Oförändrad
K/R vid 0,82, ADR vid 87,7
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,80). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 241 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −90 ELO
48 matcher · 42 % winrate
På Dust 2 −74 ELO
65 matcher · 51 % winrate
På fredagar −1 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar rogs- i match 2 för dagen: −90 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,64 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 41 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 241 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage102
61 % bättre än 82 %
0,86 bättre än 90 %
90,6 bättre än 87 %
1,19 bättre än 89 %
55 % från 760 dueller bättre än 71 %
41 % från 39 situationer bättre än 60 %
Dust 265
51 % bättre än 47 %
0,81 bättre än 80 %
84,8 bättre än 68 %
1,10 bättre än 70 %
51 % från 295 dueller precis i snitt
52 % från 27 situationer bättre än 85 %
Ancient26
38 % bättre än 11 %
0,78 bättre än 66 %
86,6 bättre än 74 %
1,04 precis i snitt
48 % från 159 dueller bättre än 31 %
33 % från 6 situationer bättre än 38 %
Anubis22
59 % bättre än 70 %
0,77 bättre än 63 %
83,2 bättre än 59 %
1,07 bättre än 60 %
50 % från 145 dueller bättre än 39 %
21 % från 14 situationer bättre än 12 %
Cache11
27 % -
0,78 -
83,3 -
1,07-
50 % från 64 dueller -
67 % från 3 situationer -
Nuke8
88 % -
0,85 -
86,8 -
1,23-
52 % från 33 dueller -
50 % från 4 situationer -
Inferno5
60 % -
0,80 -
88,6 -
1,12-
50 % från 26 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar rogs-

På 241 matcher ligger rogs- på K/R 0,82, ADR 87,3 och rating 1,13. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,3 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 61 % winrate på 102 matcher. I 113 av 241 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 72 under 0,90. I 213 matcher med detaljvärden: 64x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,17. Mest ELO tappar rogs- i match 2 för dagen (−90 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+141 ELO, winrate 70 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +141 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, Headshots +2 Pp., Winrate +18 Pp., ELO +687. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,82, ADR vid 87,7. Senaste 30 dagarna: 97 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +32.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.