roflik999

Ukraina
183 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar roflik999?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 78,3 från 183 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 43 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 183 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (151 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+8 Pp. · Ø 38 % bättre än 85 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 5 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 bättre än 40 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 5 i 183 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,7 % av rundorna och därmed något under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,6 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 30 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 44 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 21x 4K, 5 aces i 151 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 42 %
Utility-damage per runda 5,1+0,9 · Ø 4,2 bättre än 74 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,03 · Ø 0,28 bättre än 59 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +174
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,13, Rating −0,16, ADR −9,1, Headshots −5 Pp., Winrate −5 Pp.

Aug 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,84). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 183 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −30 ELO
21 matcher · 48 % winrate
På söndagar −5 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar roflik999 på Inferno: −30 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,54 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
  3. Flest kills i en match: 40 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 183 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis60
43 % bättre än 21 %
0,73 bättre än 46 %
80,6 bättre än 48 %
0,99 bättre än 35 %
47 % från 258 dueller bättre än 25 %
39 % från 33 situationer bättre än 55 %
Ancient49
57 % bättre än 66 %
0,79 bättre än 71 %
84,7 bättre än 67 %
1,11 bättre än 75 %
55 % från 136 dueller bättre än 70 %
34 % från 29 situationer bättre än 41 %
Dust 229
48 % bättre än 38 %
0,65 bättre än 11 %
68,5 bättre än 3 %
0,93 bättre än 17 %
44 % från 89 dueller bättre än 15 %
36 % från 14 situationer bättre än 47 %
Inferno21
48 % bättre än 35 %
0,80 bättre än 78 %
83,8 bättre än 64 %
1,09 bättre än 70 %
61 % från 93 dueller bättre än 89 %
47 % från 17 situationer bättre än 74 %
Nuke12
50 % -
0,60 -
61,9 -
0,90-
39 % från 33 dueller -
57 % från 7 situationer -
Cache9
67 % -
0,72 -
72,9 -
1,06-
57 % från 30 dueller -
67 % från 6 situationer -
Mirage3
0 % -
0,46 -
58,9 -
0,54-
50 % från 6 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar roflik999

På 183 matcher ligger roflik999 på K/R 0,73, ADR 78,3 och rating 1,01. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 46 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 57 % winrate på 49 matcher. I 68 av 183 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 68 under 0,90. I 151 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 5 aces. Mest ELO tappar roflik999 på Inferno (−30 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Ancient (+94 ELO, winrate 57 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +29 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +174. Sämre än tidigare: K/R −0,13, Rating −0,16, ADR −9,1, Headshots −5 Pp., Winrate −5 Pp..

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.