rodmand

Ryssland
61 matcher registrerade 38 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar rodmand?

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 77,7 från 61 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 35 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 61 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta
Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 23 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−7 Pp. · Ø 39 % bättre än 21 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 80 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 42 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

31 % headshots och därmed långt under snittet (45 %).

Headshot-andel 31 %−14 Pp. · Ø 45 % bättre än 2 %
AWP-andel av kills 1 %−9 Pp. · Ø 10 % bättre än 6 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 bättre än 50 %
Pistol-kills per match 1,8
Knivkills 2 i 61 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,0 %).

Rundor med 2K 11,0 %−2,0 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 9 %
Rundor med 3K 3,0 %−0,9 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 20 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 22 %
4K och aces 7x 4K, 1 ace i 61 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 59 %
Utility-damage per runda 4,9+0,8 · Ø 4,1 bättre än 72 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,08 · Ø 0,26 bättre än 32 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 85 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
Om rodmand blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 61 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,67
SepOkt

Mönster

Från de senaste 61 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,69 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 61 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis17
59 % bättre än 75 %
0,73 bättre än 58 %
78,0 bättre än 43 %
1,03 bättre än 64 %
53 % från 49 dueller bättre än 68 %
22 % från 9 situationer bättre än 16 %
Mirage17
53 % bättre än 64 %
0,64 bättre än 15 %
73,6 bättre än 23 %
0,91 bättre än 22 %
45 % från 53 dueller bättre än 24 %
33 % från 12 situationer bättre än 39 %
Inferno13
46 % -
0,63 -
75,6 -
0,88-
42 % från 50 dueller -
31 % från 16 situationer -
Ancient11
64 % -
0,68 -
84,1 -
0,93-
63 % från 40 dueller -
33 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar rodmand

På 61 matcher ligger rodmand på K/R 0,68, ADR 77,7 och rating 0,95. Största styrka: Rundor med death på bara 70 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Headshot-andel med 31 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 6. I snitt 14,7 kills per match, 31 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 64 % winrate på 11 matcher. I 22 av 61 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 29 under 0,90. I 61 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 1 ace. Senaste 30 dagarna: 38 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +28.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.