rockyli210
Hur spelar rockyli210?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (12 matcher).
Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Clutch
Vapen och aim
Genomsnitt30 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).
Impact
Styrka2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 74 % av rundorna och därmed något över snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: januari 2026 med 0,87.
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: januari 2026 med 1,22.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 94,0.
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 33 %.
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: januari 2026 med 43 %.
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 311.
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 29 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,13 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 25 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar rockyli210
På 25 matcher ligger rockyli210 på K/R 0,81, ADR 89,9 och rating 1,14. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 89,9. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Headshot-andel med 30 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 7. I snitt 17,0 kills per match, 30 % av dem med headshot. I 13 av 25 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 5 under 0,90. I 12 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: januari 2026 med 1,22. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +32.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.