rocktbell-

Turkiet
Sedan 2020 på FACEIT 294 matcher registrerade 38 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 131
3 065
Toppnotering 30 dagar: 3 098
Rank EU ▲ 2 019 placeringar
#6 278
Turkiet #132 i Turkiet
30 dagar · förut #8 297 · bäst #5 476
Senast uppdaterad:

Hur spelar rocktbell-?

Rating 1,08 (från 293 matcher) K/R 0,77 ADR 85,6 från 294 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 293 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (216 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 53 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+1 Pp. · Ø 42 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+7 Pp. · Ø 21 % bättre än 85 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).

Headshot-andel 50 %−3 Pp. · Ø 53 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 48 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 65 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 60x 4K, 8 aces i 216 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

40 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 40 %+6 Pp. · Ø 34 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 4,9+1,0 · Ø 3,9 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,04 · Ø 0,32 bättre än 38 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +7,2, Winrate +8 Pp., ELO +100
= Oförändrad
Headshots vid 50 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,73). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 294 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen +31 ELO
38 matcher · 37 % winrate
Mellan 18 och 24 +228 ELO, winrate 45 %
På söndagar −29 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar rocktbell- i match 4 för dagen: +31 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,49 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 51 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 294 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage73
56 % bättre än 55 %
0,81 bättre än 72 %
90,1 bättre än 84 %
1,13 bättre än 70 %
50 % från 331 dueller bättre än 34 %
40 % från 42 situationer bättre än 54 %
Dust 269
43 % bättre än 13 %
0,71 bättre än 27 %
79,7 bättre än 38 %
0,98 bättre än 20 %
47 % från 274 dueller bättre än 21 %
37 % från 30 situationer bättre än 42 %
Anubis59
59 % bättre än 63 %
0,78 bättre än 63 %
85,5 bättre än 70 %
1,11 bättre än 65 %
52 % från 299 dueller bättre än 46 %
37 % från 19 situationer bättre än 45 %
Ancient32
50 % bättre än 31 %
0,80 bättre än 70 %
87,1 bättre än 74 %
1,11 bättre än 66 %
53 % från 189 dueller precis i snitt
43 % från 14 situationer bättre än 62 %
Inferno24
50 % bättre än 15 %
0,73 bättre än 28 %
86,1 bättre än 56 %
0,97 bättre än 13 %
55 % från 127 dueller bättre än 43 %
38 % från 8 situationer bättre än 47 %
Cache22
50 % bättre än 24 %
0,84 bättre än 70 %
89,3 bättre än 70 %
1,18 bättre än 67 %
56 % från 107 dueller bättre än 56 %
55 % från 11 situationer bättre än 81 %
Nuke15
40 % bättre än 7 %
0,71 bättre än 23 %
80,2 bättre än 38 %
1,00 bättre än 22 %
48 % från 52 dueller bättre än 21 %
30 % från 10 situationer bättre än 25 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar rocktbell-

På 294 matcher ligger rocktbell- på K/R 0,77 och ADR 85,6; ratingen från de 293 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 73 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 59 % winrate på 59 matcher. I 126 av 293 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 106 under 0,90. I 216 matcher med detaljvärden: 60x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,12. Mest ELO tappar rocktbell- i match 4 för dagen (+31 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+232 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +232 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +7,2, Winrate +8 Pp., ELO +100. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 38 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +31.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.