rocko20

USA
166 matcher registrerade 40 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar rocko20?

Rating 0,87 (från 145 matcher) K/R 0,65 ADR 72,5 från 166 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 4 %
0,87
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 42 %
Ratingfördelning från 145 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 37 %
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (85 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (49 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 35 %
Vunna entry-dueller 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 14 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+12 Pp. · Ø 38 % bättre än 95 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−8 Pp. · Ø 21 % bättre än 7 %
Clutch-kills per match 0,9−0,8 · Ø 1,7 bättre än 3 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,84 i K/D och därmed klart under snittet (0,98).

Headshot-andel 51 %+4 Pp. · Ø 47 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 40 %
K/D 0,84−0,14 · Ø 0,98 bättre än 4 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 166 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,7 % av rundorna och därmed långt under snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 10,7 %−2,2 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 4 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,2 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 41 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 26 %
4K och aces 10x 4K, 2 aces i 85 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−2 Pp. · Ø 36 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 4,4+0,3 · Ø 4,1 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,10 · Ø 0,26 bättre än 22 %
Rundor med death 77 %+4 Pp. · Ø 73 % bättre än 8 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,64, Rating vid 0,86, ADR vid 70,8
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp., Winrate −13 Pp., ELO −271

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,59
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,66). Klart under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 166 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −107 ELO
48 matcher · 52 % winrate
På Anubis −81 ELO
23 matcher · 52 % winrate
På fredagar ±0 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar rocko20 i match 1 för dagen: −107 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,91 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 166 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage56
54 % bättre än 66 %
0,63 bättre än 11 %
71,2 bättre än 13 %
0,83 bättre än 5 %
48 % från 249 dueller bättre än 41 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Dust 247
60 % bättre än 84 %
0,67 bättre än 27 %
75,2 bättre än 28 %
0,90 bättre än 17 %
42 % från 207 dueller bättre än 12 %
42 % från 12 situationer bättre än 61 %
Anubis23
52 % bättre än 48 %
0,58 bättre än 2 %
65,9 bättre än 2 %
0,80 bättre än 2 %
42 % från 109 dueller bättre än 8 %
42 % från 12 situationer bättre än 61 %
Ancient21
57 % bättre än 74 %
0,68 bättre än 26 %
72,4 bättre än 10 %
0,88 bättre än 11 %
47 % från 91 dueller bättre än 33 %
60 % från 10 situationer bättre än 93 %
Inferno8
63 % -
0,84 -
86,4 -
1,27-
55 % från 42 dueller -
100 % från 3 situationer -
Vertigo4
75 % -
0,63 -
73,7 -
0,90-
47 % från 19 dueller -
67 % från 3 situationer -
Cache3
67 % -
0,61 -
67,7 -
0,92-
25 % från 12 dueller -
100 % från 2 situationer -
Nuke3
67 % -
0,51 -
60,4 -
0,69-
45 % från 20 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar rocko20

På 166 matcher ligger rocko20 på K/R 0,65 och ADR 72,5; ratingen från de 145 matcherna med rating är 0,87. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 50 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rating med 0,87. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 7. I snitt 14,5 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 60 % winrate på 47 matcher. I 35 av 145 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 84 under 0,90. I 85 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,93. Mest ELO tappar rocko20 i match 1 för dagen (−107 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Dust 2 (+48 ELO, winrate 60 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, +6 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp., Winrate −13 Pp., ELO −271. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,64, Rating vid 0,86, ADR vid 70,8. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −109.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.