robbewow

Sverige
275 matcher registrerade 47 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar robbewow?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 82,7 från 275 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 74 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 275 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 16 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (220 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 74 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 74 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 65 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 66 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 43 %−6 Pp. · Ø 49 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 77 %
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 bättre än 80 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 275 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 86 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 39x 4K, 3 aces i 220 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,13 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 71 %
Utility-damage per runda 3,8−0,4 · Ø 4,2 bättre än 42 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,16 · Ø 0,29 bättre än 12 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,07, ELO +273
= Oförändrad
K/R vid 0,78, ADR vid 83,3, Headshots vid 43 %, Winrate vid 48 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,87
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,75). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 275 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −143 ELO
64 matcher · 47 % winrate
I match 4 för dagen −88 ELO
30 matcher · 37 % winrate
Mellan 12 och 18 +79 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar robbewow på Dust 2: −143 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,27 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno
  3. Flest kills i en match: 33 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 275 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage81
57 % bättre än 72 %
0,80 bättre än 77 %
85,3 bättre än 74 %
1,12 bättre än 78 %
53 % från 376 dueller bättre än 63 %
42 % från 53 situationer bättre än 62 %
Dust 264
47 % bättre än 33 %
0,79 bättre än 75 %
83,3 bättre än 64 %
1,13 bättre än 80 %
56 % från 300 dueller bättre än 76 %
32 % från 44 situationer bättre än 34 %
Ancient38
45 % bättre än 27 %
0,73 bättre än 43 %
76,4 bättre än 26 %
1,04 bättre än 53 %
51 % från 160 dueller bättre än 47 %
52 % från 23 situationer bättre än 83 %
Inferno34
56 % bättre än 60 %
0,76 bättre än 55 %
84,3 bättre än 67 %
1,08 bättre än 57 %
48 % från 147 dueller bättre än 29 %
43 % från 23 situationer bättre än 60 %
Anubis27
48 % bättre än 39 %
0,72 bättre än 41 %
78,5 bättre än 40 %
1,05 bättre än 59 %
59 % från 130 dueller bättre än 90 %
31 % från 16 situationer bättre än 30 %
Cache16
25 % -
0,71 -
82,2 -
0,99-
53 % från 75 dueller -
22 % från 9 situationer -
Nuke15
27 % bättre än 1 %
0,86 bättre än 88 %
88,1 bättre än 76 %
1,17 bättre än 82 %
49 % från 78 dueller bättre än 29 %
57 % från 7 situationer bättre än 85 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar robbewow

På 275 matcher ligger robbewow på K/R 0,77, ADR 82,7 och rating 1,09. Största styrka: Rundor med 3K med 5,2 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 57 % winrate på 81 matcher. I 135 av 275 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 80 under 0,90. I 220 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,26. Mest ELO tappar robbewow på Dust 2 (−143 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+210 ELO, winrate 54 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +210 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,07, ELO +273. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, ADR vid 83,3, Headshots vid 43 %, Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 47 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +135.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.