roZeTK4

Ryssland
Sedan 2021 på FACEIT 183 matcher registrerade 67 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 348
3 257
Toppnotering 30 dagar: 3 257
Rank EU ▼ 227 placeringar
#2 922
Ryssland #808 i Ryssland
30 dagar · förut #2 695 · bäst #2 695
Senast uppdaterad:

Hur spelar roZeTK4?

Rating 1,09 (från 135 matcher) K/R 0,73 ADR 77,1 från 183 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 58 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 135 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (124 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 62 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 49 %+9 Pp. · Ø 40 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 2,4+0,9 · Ø 1,5 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).

Headshot-andel 50 %−3 Pp. · Ø 53 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 17 %+5 Pp. · Ø 12 % bättre än 76 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 3,2

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 14,6 %+1,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 68 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 54 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 22x 4K, 1 ace i 124 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,66 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 27 %−7 Pp. · Ø 34 % bättre än 9 %
Utility-damage per runda 3,5−0,4 · Ø 3,9 bättre än 39 %
Flashade motståndare per runda 0,66+0,34 · Ø 0,32 bättre än 99 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 83 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,11, Rating +0,22, ADR +7,3, ELO +120
= Oförändrad
Headshots vid 49 %, Winrate vid 58 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,66). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 183 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −18 ELO
25 matcher · 64 % winrate
I match 1 för dagen +44 ELO
63 matcher · 52 % winrate
På måndagar +28 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar roZeTK4 på Anubis: −18 ELO, 64 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,00 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 183 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage70
57 % bättre än 60 %
0,75 bättre än 44 %
76,7 bättre än 23 %
1,11 bättre än 64 %
56 % från 171 dueller bättre än 70 %
58 % från 33 situationer bättre än 93 %
Dust 248
58 % bättre än 62 %
0,74 bättre än 41 %
78,5 bättre än 31 %
1,12 bättre än 64 %
56 % från 131 dueller bättre än 69 %
38 % från 13 situationer bättre än 45 %
Anubis25
64 % bättre än 78 %
0,72 bättre än 33 %
78,0 bättre än 30 %
1,03 bättre än 39 %
47 % från 60 dueller bättre än 21 %
50 % från 16 situationer bättre än 76 %
Ancient12
58 % -
0,68 -
74,0 -
1,12-
43 % från 14 dueller -
17 % från 6 situationer -
Nuke12
42 % -
0,75 -
77,0 -
1,11-
62 % från 37 dueller -
40 % från 10 situationer -
Inferno7
57 % -
0,80 -
80,8 -
1,17-
40 % från 10 dueller -
67 % från 6 situationer -
Cache6
50 % -
0,62 -
64,5 -
0,85-
63 % från 8 dueller -
33 % från 3 situationer -
Overpass3
67 % -
0,75 -
84,9 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar roZeTK4

På 183 matcher ligger roZeTK4 på K/R 0,73 och ADR 77,1; ratingen från de 135 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 49 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 64 % winrate på 25 matcher. I 68 av 135 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 38 under 0,90. I 124 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,13. Mest ELO tappar roZeTK4 på Anubis (−18 ELO, winrate 64 %). Bäst går det på på Mirage (+227 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, +24 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,11, Rating +0,22, ADR +7,3, ELO +120. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 49 %, Winrate vid 58 %. Senaste 30 dagarna: 67 matcher, winrate 66 %, ELO-bilans +201.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.