rnz666-
Namnhistorik för rnz666-
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar rnz666-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (76 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Styrka40 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt42 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 16,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt32 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Sep 2026 jämfört med Feb till Maj 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,77). Långt över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,28.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 92,0. Senaste 3 månaderna: 90,3 (i början 81,6). Klart över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 48 %. Senaste 3 månaderna: 42 % (i början 44 %). Långt under snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 77 %. Senaste 3 månaderna: 62 % (i början 58 %). Långt över snittet (50 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 666. Senaste 3 månaderna: 2 617 (i början 2 619).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 39 %.
Mönster
Från de senaste 138 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar rnz666- på Mirage: −95 ELO, 54 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- 100:e registrerade matchen · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Anubis
- Flest kills i en match: 40 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,33 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 138 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar rnz666-
På 138 matcher ligger rnz666- på K/R 0,81 och ADR 86,4; ratingen från de 105 matcherna med rating är 1,17. Största styrka: Rundor med 3K med 5,7 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 79 % winrate på 24 matcher. I 57 av 105 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 26 under 0,90. I 76 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,28. Mest ELO tappar rnz666- på Mirage (−95 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Anubis (+52 ELO, winrate 79 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 81 % winrate, +49 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, ADR +8,7, Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 2 617.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.