rnz666-

Indonesien
138 matcher registrerade
ELO
2 617
Högsta ELO i de registrerade matcherna: 2 666
Rank SEA ▲ 29 placeringar
#703
Indonesien #58 i Indonesien
30 dagar · förut #732 · bäst #676
Senast uppdaterad:

Hur spelar rnz666-?

Rating 1,17 (från 105 matcher) K/R 0,81 ADR 86,4 från 138 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 87 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 105 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
ClutcherMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (76 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 80 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

40 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 40 %+19 Pp. · Ø 21 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 42 %−9 Pp. · Ø 51 % bättre än 9 %
AWP-andel av kills 20 %+8 Pp. · Ø 12 % bättre än 83 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 bättre än 81 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 1 i 138 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 16,1 %+2,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 93 %
Rundor med 3K 5,7 %+1,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 92 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 87 %
4K och aces 17x 4K, 3 aces i 76 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

32 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 3,9−0,2 · Ø 4,1 bättre än 47 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,03 · Ø 0,30 bättre än 60 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, ADR +8,7, Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
ELO vid 2 617
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Feb till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,77). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 138 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −95 ELO
35 matcher · 54 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −80 ELO
36 matcher · 50 % winrate
På tisdagar −12 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar rnz666- på Mirage: −95 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 100:e registrerade matchen · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 40 · Dust 2
  4. Högsta rating i en match: 2,33 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 138 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 238
61 % bättre än 79 %
0,80 bättre än 74 %
85,0 bättre än 68 %
1,14 bättre än 77 %
46 % från 133 dueller bättre än 20 %
47 % från 15 situationer bättre än 75 %
Mirage35
54 % bättre än 56 %
0,79 bättre än 70 %
83,9 bättre än 62 %
1,06 bättre än 55 %
54 % från 118 dueller bättre än 63 %
42 % från 24 situationer bättre än 60 %
Ancient29
52 % bättre än 45 %
0,79 bättre än 65 %
86,2 bättre än 67 %
1,15 bättre än 80 %
53 % från 113 dueller precis i snitt
32 % från 19 situationer bättre än 32 %
Anubis24
79 % bättre än 99 %
0,91 bättre än 96 %
95,8 bättre än 96 %
1,32 bättre än 97 %
59 % från 113 dueller bättre än 85 %
53 % från 17 situationer bättre än 83 %
Cache8
63 % -
0,77 -
75,3 -
1,18-
56 % från 25 dueller -
43 % från 7 situationer -
Inferno3
0 % -
0,78 -
88,6 -
0,97-
75 % från 12 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar rnz666-

På 138 matcher ligger rnz666- på K/R 0,81 och ADR 86,4; ratingen från de 105 matcherna med rating är 1,17. Största styrka: Rundor med 3K med 5,7 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 79 % winrate på 24 matcher. I 57 av 105 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 26 under 0,90. I 76 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,28. Mest ELO tappar rnz666- på Mirage (−95 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Anubis (+52 ELO, winrate 79 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 81 % winrate, +49 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, ADR +8,7, Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 2 617.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.