rma79

Uzbekistan
101 matcher registrerade 25 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar rma79?

Rating 1,06 K/R 0,80 ADR 92,6 från 101 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 86 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 101 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 5. Fler first kills per match än snittet på level 5. Mer damage per runda än snittet på level 5.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (74 matcher).

Level 5

Jämfört med 700 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 76 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−7 Pp. · Ø 39 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,03 i K/D och därmed något över snittet (0,97).

Headshot-andel 47 %+3 Pp. · Ø 44 % bättre än 70 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
K/D 1,03+0,06 · Ø 0,97 bättre än 79 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 3 i 101 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,7 %).

Rundor med 2K 14,6 %+1,9 Pp. · Ø 12,7 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 4,9 %+1,2 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 91 %
MVP per match 2,2+0,1 · Ø 2,1 bättre än 66 %
4K och aces 24x 4K, 2 aces i 74 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 62 %
Utility-damage per runda 4,10,0 · Ø 4,1 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,17−0,08 · Ø 0,25 bättre än 29 %
Rundor med death 78 %+5 Pp. · Ø 73 % bättre än 9 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,15, ADR +7,9, Headshots +7 Pp.
= Oförändrad
Winrate vid 41 %, ELO vid 1 119
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,74). Långt över snittet (0,70).

Mönster

Från de senaste 101 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −23 ELO
27 matcher · 33 % winrate
På söndagar ±0 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar rma79 på Mirage: −23 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,22 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 40 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 101 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 232
41 % bättre än 22 %
0,78 bättre än 85 %
91,2 bättre än 96 %
1,02 bättre än 68 %
54 % från 185 dueller bättre än 75 %
33 % från 18 situationer bättre än 38 %
Mirage27
33 % bättre än 6 %
0,78 bättre än 81 %
88,4 bättre än 91 %
1,03 bättre än 69 %
49 % från 152 dueller precis i snitt
15 % från 20 situationer bättre än 6 %
Nuke13
69 % -
0,79 -
95,0 -
1,05-
52 % från 100 dueller -
75 % från 4 situationer -
Ancient11
55 % -
0,82 -
97,7 -
1,09-
55 % från 51 dueller -
60 % från 5 situationer -
Anubis8
13 % -
0,79 -
97,5 -
1,00-
56 % från 54 dueller -
67 % från 3 situationer -
Inferno7
29 % -
0,87 -
94,5 -
1,17-
58 % från 45 dueller -
29 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar rma79

På 101 matcher ligger rma79 på K/R 0,80, ADR 92,6 och rating 1,06. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 92,6. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 5. I snitt 16,7 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 69 % winrate på 13 matcher. I 44 av 101 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 42 under 0,90. I 74 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,18. Mest ELO tappar rma79 på Mirage (−23 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+27 ELO, winrate 59 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +27 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,15, ADR +7,9, Headshots +7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 41 %, ELO vid 1 119. Senaste 30 dagarna: 25 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans −47.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.