rksh0w

Brasilien
177 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar rksh0w?

Rating 0,95 (från 147 matcher) K/R 0,69 ADR 75,3 från 177 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 24 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 147 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 8.
AWPer
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (100 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed precis i snitt (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 61 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 29 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).

Headshot-andel 42 %−5 Pp. · Ø 47 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 23 %+12 Pp. · Ø 11 % bättre än 92 %
K/D 0,94−0,05 · Ø 0,99 bättre än 26 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 18 i 177 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,1 %−1,0 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 23 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 75 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 7x 4K, 2 aces i 100 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,54 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 39 %+3 Pp. · Ø 36 % bättre än 78 %
Utility-damage per runda 6,6+2,4 · Ø 4,2 bättre än 92 %
Flashade motståndare per runda 0,54+0,27 · Ø 0,27 bättre än 96 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05
= Oförändrad
K/R vid 0,70, ADR vid 76,6
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −11 Pp., ELO −250

Aug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,67). Strax under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 177 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +1 ELO
50 matcher · 44 % winrate
På onsdagar +82 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar rksh0w i match 1 för dagen: +1 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,14 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Inferno
  3. Flest kills i en match: 31 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 177 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 266
56 % bättre än 69 %
0,70 bättre än 39 %
75,9 bättre än 30 %
0,97 bättre än 36 %
50 % från 218 dueller bättre än 47 %
33 % från 27 situationer bättre än 34 %
Inferno32
66 % bättre än 89 %
0,71 precis i snitt
79,4 bättre än 52 %
1,01 bättre än 55 %
55 % från 139 dueller bättre än 72 %
17 % från 12 situationer bättre än 9 %
Anubis28
50 % precis i snitt
0,68 bättre än 27 %
73,8 bättre än 19 %
0,94 bättre än 24 %
54 % från 106 dueller bättre än 70 %
36 % från 14 situationer bättre än 47 %
Ancient22
36 % bättre än 11 %
0,70 bättre än 31 %
76,2 bättre än 24 %
0,92 bättre än 18 %
44 % från 91 dueller bättre än 16 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Mirage21
48 % bättre än 40 %
0,58 bättre än 3 %
69,0 bättre än 6 %
0,79 bättre än 2 %
41 % från 98 dueller bättre än 9 %
50 % från 8 situationer bättre än 81 %
Cache5
40 % -
0,67 -
67,5 -
0,95-
43 % från 14 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke3
100 % -
0,81 -
82,5 -
1,21-
46 % från 13 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar rksh0w

På 177 matcher ligger rksh0w på K/R 0,69 och ADR 75,3; ratingen från de 147 matcherna med rating är 0,95. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,6. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 8. I snitt 15,2 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 66 % winrate på 32 matcher. I 43 av 147 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 73 under 0,90. I 100 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,99. Mest ELO tappar rksh0w i match 1 för dagen (+1 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Dust 2 (+54 ELO, winrate 56 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, −25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −11 Pp., ELO −250. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, ADR vid 76,6. Senaste 30 dagarna: 7 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans +12.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.