rize616

Schweiz
Sedan 2026 på FACEIT 34 matcher registrerade 34 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar rize616?

Rating 1,58 K/R 1,08 ADR 111,3 från 34 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,58
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 100 %
Ratingfördelning från 34 matcher
överlägsen från 1,80 18 % stark 1,30 till 1,79 62 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 9 % svag 0,75 till 0,89 0 % mycket svag under 0,75 0 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsDamageClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

62 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 62 %+11 Pp. · Ø 51 % bättre än 98 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 26 %−13 Pp. · Ø 39 % bättre än 4 %
Vunna 1v2-clutchar 42 %+20 Pp. · Ø 22 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 89 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,76 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).

Headshot-andel 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 48 %
K/D 1,76+0,73 · Ø 1,03 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 2,4

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 8,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 20,6 %+7,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 8,1 %+4,0 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 99 %
MVP per match 3,6+1,3 · Ø 2,3 bättre än 99 %
4K och aces 16x 4K, 2 aces i 34 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 61 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 3,1−1,1 · Ø 4,2 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,17 · Ø 0,29 bättre än 7 %
Rundor med death 61 %−11 Pp. · Ø 72 % bättre än 99 %

Mönster

Från de senaste 34 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 13 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 40 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 3,11 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 34 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage17
76 % bättre än 98 %
1,10 bättre än 99 %
114,7 bättre än 99 %
1,57 bättre än 99 %
69 % från 67 dueller bättre än 99 %
33 % från 15 situationer bättre än 36 %
Dust 210
100 % -
1,06 -
107,4 -
1,57-
50 % från 42 dueller -
13 % från 8 situationer -
Ancient3
100 % -
1,24 -
115,3 -
1,93-
77 % från 13 dueller -
100 % från 1 situationer -
Anubis3
100 % -
0,91 -
104,5 -
1,33-
50 % från 12 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar rize616

På 34 matcher ligger rize616 på K/R 1,08, ADR 111,3 och rating 1,58. Största styrka: Rating med 1,58. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 26 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 21,6 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 100 % winrate på 10 matcher. I 31 av 34 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (91 %), i 0 under 0,90. I 34 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 2 aces. Senaste 30 dagarna: 34 matcher, winrate 88 %, ELO-bilans −25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.