rivelte

Ryssland
Sedan 2018 på FACEIT 90 matcher registrerade 34 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar rivelte?

Rating 1,10 K/R 0,82 ADR 88,3 från 90 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 78 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 90 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 27 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (76 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−4 Pp. · Ø 38 % bättre än 28 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 42 %−7 Pp. · Ø 49 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 11 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 bättre än 77 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 90 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 16,2 %+2,9 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 94 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 60 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 16x 4K, 0 aces i 76 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 43 %+8 Pp. · Ø 35 % bättre än 93 %
Utility-damage per runda 5,7+1,5 · Ø 4,2 bättre än 85 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,08 · Ø 0,28 bättre än 28 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om rivelte blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 76 matcher från de senaste 3 månaderna och 14 innan.

Kills per runda (K/R)

0,86
JunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,86.

Mönster

Från de senaste 90 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −115 ELO
25 matcher · 52 % winrate
I match 2 för dagen −43 ELO
26 matcher · 42 % winrate

Mest ELO förlorar rivelte på Inferno: −115 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,12 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 90 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient25
68 % bättre än 94 %
0,90 bättre än 97 %
93,5 bättre än 94 %
1,26 bättre än 97 %
57 % från 94 dueller bättre än 80 %
28 % från 18 situationer bättre än 24 %
Inferno25
52 % bättre än 43 %
0,85 bättre än 89 %
89,3 bättre än 82 %
1,14 bättre än 79 %
57 % från 101 dueller bättre än 78 %
54 % från 13 situationer bättre än 87 %
Nuke17
41 % bättre än 12 %
0,78 bättre än 58 %
84,4 bättre än 58 %
1,02 bättre än 37 %
56 % från 55 dueller bättre än 67 %
17 % från 6 situationer bättre än 5 %
Anubis12
50 % -
0,69 -
84,0 -
0,92-
39 % från 44 dueller -
67 % från 6 situationer -
Vertigo5
40 % -
0,74 -
87,8 -
0,93-
48 % från 21 dueller -
0 % från 3 situationer -
Cache3
0 % -
0,84 -
88,3 -
1,05-
56 % från 9 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar rivelte

På 90 matcher ligger rivelte på K/R 0,82, ADR 88,3 och rating 1,10. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,8 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 68 % winrate på 25 matcher. I 45 av 90 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 26 under 0,90. I 76 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,16. Mest ELO tappar rivelte på Inferno (−115 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Ancient (+14 ELO, winrate 68 %). Senaste 30 dagarna: 34 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans −19.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.