rishkaaq

Ryssland
85 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar rishkaaq?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 79,9 från 85 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 82 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 85 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 7. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 7.
AWPerMulti-killsClutcher
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (28 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 63 %+14 Pp. · Ø 49 % bättre än 99 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

40 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 55 %+17 Pp. · Ø 38 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 40 %+19 Pp. · Ø 21 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 2,5+0,8 · Ø 1,7 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,05 i K/D och därmed något över snittet (0,98).

Headshot-andel 45 %−2 Pp. · Ø 47 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 31 %+20 Pp. · Ø 11 % bättre än 96 %
K/D 1,05+0,07 · Ø 0,98 bättre än 78 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 3 i 85 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 14,6 %+1,7 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 88 %
Rundor med 3K 6,0 %+2,2 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 99 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 76 %
4K och aces 11x 4K, 0 aces i 28 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 27 %−9 Pp. · Ø 36 % bättre än 8 %
Utility-damage per runda 2,3−1,8 · Ø 4,1 bättre än 10 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,13 · Ø 0,26 bättre än 15 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
K/R +0,17, Rating +0,26, ADR +14,4, Winrate +6 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −10 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,92
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,71). Långt över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 85 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −27 ELO
27 matcher · 56 % winrate

Mest ELO förlorar rishkaaq på Dust 2: −27 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,19 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 85 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage32
59 % bättre än 80 %
0,74 bättre än 65 %
81,9 bättre än 69 %
1,02 bättre än 64 %
52 % från 147 dueller bättre än 63 %
47 % från 19 situationer bättre än 76 %
Dust 227
56 % bättre än 71 %
0,77 bättre än 77 %
80,4 bättre än 58 %
1,11 bättre än 86 %
55 % från 128 dueller bättre än 80 %
56 % från 16 situationer bättre än 91 %
Ancient8
50 % -
0,78 -
74,4 -
1,10-
39 % från 31 dueller -
67 % från 3 situationer -
Anubis8
38 % -
0,68 -
69,2 -
0,94-
44 % från 50 dueller -
55 % från 11 situationer -
Cache4
0 % -
0,72 -
74,5 -
1,02-
44 % från 25 dueller -
67 % från 3 situationer -
Inferno4
50 % -
0,94 -
98,3 -
1,27-
69 % från 13 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar rishkaaq

På 85 matcher ligger rishkaaq på K/R 0,76, ADR 79,9 och rating 1,06. Största styrka: Vunna entry-dueller med 63 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 7. I snitt 16,6 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 32 matcher. I 40 av 85 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 32 under 0,90. I 28 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,31. Mest ELO tappar rishkaaq på Dust 2 (−27 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Mirage (+22 ELO, winrate 59 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,17, Rating +0,26, ADR +14,4, Winrate +6 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −10 Pp..

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.