riqo

Slovakien
Sedan 2019 på FACEIT 282 matcher registrerade 32 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar riqo?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 79,9 från 282 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 52 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 282 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (209 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 31 %+10 Pp. · Ø 21 % bättre än 94 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 59 %+8 Pp. · Ø 51 % bättre än 91 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 17 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 bättre än 49 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 4 i 282 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,9 % av rundorna och därmed något under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 64 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 35x 4K, 11 aces i 209 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

32 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 3,7−0,4 · Ø 4,1 bättre än 40 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,01 · Ø 0,30 bättre än 55 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,06, ADR vid 80,2
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −11 Pp., ELO −305

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,73). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 282 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −58 ELO
98 matcher · 57 % winrate
På Cache −11 ELO
23 matcher · 70 % winrate
På tisdagar −60 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar riqo på Dust 2: −58 ELO, 57 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,19 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 36 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 282 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 298
57 % bättre än 66 %
0,75 precis i snitt
81,4 bättre än 50 %
1,07 bättre än 57 %
52 % från 410 dueller precis i snitt
41 % från 61 situationer bättre än 59 %
Ancient47
45 % bättre än 26 %
0,77 bättre än 55 %
84,9 bättre än 61 %
1,08 bättre än 59 %
53 % från 217 dueller precis i snitt
38 % från 26 situationer precis i snitt
Anubis39
64 % bättre än 83 %
0,74 bättre än 46 %
80,0 bättre än 42 %
1,09 bättre än 64 %
52 % från 182 dueller precis i snitt
30 % från 20 situationer bättre än 28 %
Inferno37
51 % bättre än 30 %
0,70 bättre än 20 %
74,1 bättre än 9 %
0,99 bättre än 19 %
44 % från 158 dueller bättre än 7 %
53 % från 17 situationer bättre än 81 %
Mirage25
56 % bättre än 64 %
0,80 bättre än 73 %
84,2 bättre än 64 %
1,12 bättre än 74 %
58 % från 127 dueller bättre än 83 %
42 % från 12 situationer bättre än 60 %
Cache23
70 % -
0,64 -
71,1 -
0,96-
46 % från 90 dueller -
36 % från 11 situationer -
Nuke13
31 % -
0,65 -
73,9 -
0,90-
40 % från 80 dueller -
29 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar riqo

På 282 matcher ligger riqo på K/R 0,74, ADR 79,9 och rating 1,05. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 70 % winrate på 23 matcher. I 117 av 282 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 101 under 0,90. I 209 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 11 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,14. Mest ELO tappar riqo på Dust 2 (−58 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på på Ancient (+92 ELO, winrate 45 %). Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −11 Pp., ELO −305. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,06, ADR vid 80,2. Senaste 30 dagarna: 32 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.