rifler6

Mongoliet
Sedan 2015 på FACEIT 643 matcher registrerade 191 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 3
2 756
Toppnotering 30 dagar: 2 776
Rank SEA ▲ 201 placeringar
#403
Mongoliet #95 i Mongoliet
30 dagar · förut #604 · bäst #322
Senast uppdaterad:

Hur spelar rifler6?

Rating 1,04 (från 458 matcher) K/R 0,75 ADR 85,8 från 643 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 458 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Spelar sällan AWP.
EntryRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (516 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+6 Pp. · Ø 40 % bättre än 84 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 37 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 19 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart under snittet (51 %).

Headshot-andel 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 12 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 2,5 från de senaste 458
Zeus-kills1 i 458 matcher
Knivkills 11 i 458 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,5 % av rundorna och därmed något över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 48 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 60 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 110x 4K, 8 aces i 516 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed långt över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 57 %
Utility-damage per runda 4,5+0,5 · Ø 4,0 bättre än 67 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,01 · Ø 0,31 bättre än 55 %
Rundor med death 75 %+4 Pp. · Ø 71 % bättre än 8 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, ADR +6,4, Headshots +21 Pp., Winrate +7 Pp.
= Oförändrad
ELO vid 2 734
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,70). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 458 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −11 ELO
56 matcher · 52 % winrate
I match 3 för dagen +43 ELO
56 matcher · 43 % winrate
Med YeukyaK i teamet utan ELO-värde
86 matcher · 45 % winrate

Mest ELO förlorar rifler6 på Anubis: −11 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,74 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 38 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 458 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage132
55 % bättre än 57 %
0,75 bättre än 47 %
86,4 bättre än 72 %
1,02 bättre än 38 %
53 % från 670 dueller bättre än 55 %
45 % från 64 situationer bättre än 71 %
Dust 2120
53 % precis i snitt
0,74 bättre än 43 %
84,1 bättre än 62 %
1,01 bättre än 32 %
50 % från 591 dueller bättre än 38 %
43 % från 53 situationer bättre än 62 %
Ancient79
42 % bättre än 15 %
0,80 bättre än 71 %
90,7 bättre än 85 %
1,09 bättre än 63 %
49 % från 447 dueller bättre än 32 %
36 % från 50 situationer bättre än 44 %
Anubis56
52 % bättre än 42 %
0,78 bättre än 64 %
92,1 bättre än 91 %
1,06 precis i snitt
51 % från 331 dueller bättre än 42 %
63 % från 24 situationer bättre än 94 %
Cache37
59 % bättre än 55 %
0,80 bättre än 53 %
88,3 bättre än 66 %
1,11 bättre än 48 %
57 % från 197 dueller bättre än 66 %
55 % från 20 situationer bättre än 82 %
Inferno18
44 % bättre än 11 %
0,70 bättre än 18 %
86,8 bättre än 59 %
0,96 bättre än 9 %
40 % från 88 dueller bättre än 2 %
42 % från 12 situationer bättre än 54 %
Vertigo9
56 % -
0,70 -
77,0 -
0,99-
46 % från 41 dueller -
67 % från 3 situationer -
Nuke7
29 % -
0,75 -
84,2 -
1,00-
42 % från 31 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar rifler6

På 643 matcher ligger rifler6 på K/R 0,75 och ADR 85,8; ratingen från de 458 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 46 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 59 % winrate på 37 matcher. I 187 av 458 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 159 under 0,90. I 516 matcher med detaljvärden: 110x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,07. Mest ELO tappar rifler6 på Anubis (−11 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Mirage (+134 ELO, winrate 55 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, −6 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, ADR +6,4, Headshots +21 Pp., Winrate +7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 2 734. Senaste 30 dagarna: 191 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −34.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.