ridd666

USA
Sedan 2019 på FACEIT 236 matcher registrerade 84 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 48
2 022
Toppnotering 30 dagar: 2 207
Rank NA ▼ 3 577 placeringar
#7 395
USA #3 143 i USA
30 dagar · förut #3 818 · bäst #3 818
Senast uppdaterad:

Hur spelar ridd666?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 78,4 från 236 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 49 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 236 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 25 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (156 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−7 Pp. · Ø 38 % bättre än 17 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 83 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed något över snittet (49 %).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 66 %
AWP-andel av kills 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 9 i 236 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,4 %+0,2 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 74 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 60 %
4K och aces 24x 4K, 3 aces i 156 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 3,6−0,7 · Ø 4,3 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,05 · Ø 0,28 bättre än 67 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 29 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., ELO +79
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,01, ADR vid 78,2, Winrate vid 48 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,72). Precis i snitt (0,73).

Mönster

Från de senaste 236 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −128 ELO
80 matcher · 48 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −91 ELO
51 matcher · 25 % winrate
På tisdagar −65 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar ridd666 på Mirage: −128 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,94 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 33 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 236 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage80
48 % bättre än 41 %
0,71 bättre än 41 %
77,0 bättre än 37 %
0,97 bättre än 36 %
53 % från 388 dueller bättre än 66 %
48 % från 33 situationer bättre än 76 %
Dust 271
58 % bättre än 76 %
0,73 bättre än 55 %
79,3 bättre än 48 %
1,01 precis i snitt
49 % från 333 dueller bättre än 43 %
31 % från 36 situationer bättre än 33 %
Anubis33
58 % bättre än 69 %
0,81 bättre än 82 %
85,2 bättre än 73 %
1,13 bättre än 81 %
54 % från 164 dueller bättre än 66 %
41 % från 22 situationer bättre än 60 %
Ancient21
43 % bättre än 22 %
0,73 precis i snitt
76,9 bättre än 28 %
1,01 bättre än 48 %
47 % från 93 dueller bättre än 27 %
21 % från 14 situationer bättre än 13 %
Cache17
24 % -
0,65 -
72,8 -
0,87-
44 % från 91 dueller -
43 % från 7 situationer -
Inferno8
13 % -
0,66 -
70,6 -
0,91-
50 % från 42 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke6
50 % -
0,76 -
79,5 -
1,00-
46 % från 24 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ridd666

På 236 matcher ligger ridd666 på K/R 0,73, ADR 78,4 och rating 1,00. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 31 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 9. I snitt 16,0 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 71 matcher. I 82 av 236 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 96 under 0,90. I 156 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,08. Mest ELO tappar ridd666 på Mirage (−128 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Dust 2 (+234 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +81 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +79. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,01, ADR vid 78,2, Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 84 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −39.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.