rewQ-_

Polen
Sedan 2019 på FACEIT 385 matcher registrerade 93 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 344
3 783
Toppnotering 30 dagar: 3 838
Rank EU ▼ 21 placeringar
#330
Polen #25 i Polen
30 dagar · förut #309 · bäst #220
Senast uppdaterad:

Hur spelar rewQ-_?

Rating 1,01 K/R 0,70 ADR 76,2 från 385 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 9 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 385 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (311 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 129 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (12 %).

Rundor med first kill 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 48 %−6 Pp. · Ø 54 % bättre än 7 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 76 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 63 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

62 % headshots och därmed långt över snittet (54 %).

Headshot-andel 62 %+8 Pp. · Ø 54 % bättre än 88 %
AWP-andel av kills 5 %−8 Pp. · Ø 13 % bättre än 38 %
K/D 1,04−0,07 · Ø 1,11 bättre än 14 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 7 i 385 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,5).

Rundor med 2K 13,1 %−1,0 Pp. · Ø 14,1 % bättre än 13 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,8 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 14 %
MVP per match 2,0−0,5 · Ø 2,5 bättre än 3 %
4K och aces 43x 4K, 2 aces i 311 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,45 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,34).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 28 %
Utility-damage per runda 4,1+0,2 · Ø 3,9 bättre än 55 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,11 · Ø 0,34 bättre än 80 %
Rundor med death 67 %−3 Pp. · Ø 70 % bättre än 72 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,06, ELO +365
= Oförändrad
ADR vid 76,7, Headshots vid 62 %
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,67). Klart under snittet (0,78).

Mönster

Från de senaste 385 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −169 ELO
53 matcher · 43 % winrate
På torsdagar −123 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar rewQ-_ i match 4 för dagen: −169 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,19 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 37 · Mirage
  4. 250:e registrerade matchen · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 385 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage155
56 % bättre än 42 %
0,69 bättre än 6 %
75,9 bättre än 7 %
1,00 bättre än 11 %
51 % från 564 dueller bättre än 24 %
45 % från 98 situationer bättre än 69 %
Dust 276
55 % bättre än 38 %
0,72 bättre än 15 %
78,0 bättre än 14 %
1,06 bättre än 25 %
46 % från 258 dueller bättre än 11 %
37 % från 51 situationer bättre än 41 %
Anubis71
49 % bättre än 21 %
0,68 bättre än 6 %
74,6 bättre än 7 %
0,98 bättre än 9 %
51 % från 257 dueller bättre än 32 %
58 % från 40 situationer bättre än 88 %
Nuke43
58 % bättre än 58 %
0,73 bättre än 36 %
78,0 bättre än 30 %
1,05 bättre än 48 %
47 % från 151 dueller bättre än 20 %
50 % från 20 situationer bättre än 72 %
Ancient20
55 % bättre än 33 %
0,66 bättre än 3 %
73,0 bättre än 3 %
0,95 bättre än 7 %
39 % från 69 dueller bättre än 1 %
40 % från 5 situationer precis i snitt
Inferno19
37 % bättre än 7 %
0,74 bättre än 41 %
78,3 bättre än 25 %
1,05 bättre än 42 %
38 % från 52 dueller bättre än 2 %
0 % från 4 situationer bättre än 2 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar rewQ-_

På 385 matcher ligger rewQ-_ på K/R 0,70, ADR 76,2 och rating 1,01. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 76,2. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 15,1 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 58 % winrate på 43 matcher. I 141 av 385 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 145 under 0,90. I 311 matcher med detaljvärden: 43x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,06. Mest ELO tappar rewQ-_ i match 4 för dagen (−169 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Ancient (+196 ELO, winrate 55 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +141 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,06, ELO +365. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 76,7, Headshots vid 62 %. Senaste 30 dagarna: 93 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +57.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.