reversee

Ryssland
Sedan 2023 på FACEIT 200 matcher registrerade 164 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 349
3 193
Toppnotering 30 dagar: 3 793
Rank EU ▲ 2 608 placeringar
#3 809
Ryssland #1 049 i Ryssland
30 dagar · förut #6 417 · bäst #3 757
Senast uppdaterad:

Hur spelar reversee?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 81,2 från 200 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,44 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 200 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−11 Pp. · Ø 42 % bättre än 12 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).

Headshot-andel 57 %+4 Pp. · Ø 53 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 51 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 bättre än 45 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 5 i 200 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,9 %−0,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 49 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 25 %
4K och aces 51x 4K, 13 aces i 200 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 26 %−8 Pp. · Ø 34 % bättre än 6 %
Utility-damage per runda 3,1−0,8 · Ø 3,9 bättre än 26 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,11 · Ø 0,32 bättre än 17 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om reversee blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 200 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,78
SepOkt

Mönster

Från de senaste 200 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −240 ELO
72 matcher · 46 % winrate
På Anubis −88 ELO
35 matcher · 51 % winrate
På Dust 2 −79 ELO
51 matcher · 49 % winrate

Mest ELO förlorar reversee på Mirage: −240 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,72 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 200 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage72
46 % bättre än 16 %
0,67 bättre än 12 %
73,2 bättre än 10 %
0,95 bättre än 14 %
42 % från 335 dueller bättre än 4 %
21 % från 39 situationer bättre än 8 %
Dust 251
49 % bättre än 27 %
0,80 bättre än 69 %
83,6 bättre än 57 %
1,14 bättre än 70 %
58 % från 198 dueller bättre än 78 %
33 % från 27 situationer bättre än 33 %
Anubis35
51 % bättre än 36 %
0,79 bättre än 67 %
83,2 bättre än 59 %
1,16 bättre än 79 %
55 % från 126 dueller bättre än 64 %
43 % från 21 situationer bättre än 61 %
Ancient34
50 % bättre än 31 %
0,82 bättre än 77 %
88,8 bättre än 79 %
1,16 bättre än 79 %
54 % från 110 dueller bättre än 59 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Inferno8
63 % -
0,83 -
95,6 -
1,13-
46 % från 41 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar reversee

På 200 matcher ligger reversee på K/R 0,76, ADR 81,2 och rating 1,08. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 51 % winrate på 35 matcher. I 84 av 200 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 75 under 0,90. I 200 matcher med detaljvärden: 51x 4K och 13 aces. Mest ELO tappar reversee på Mirage (−240 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Ancient (+103 ELO, winrate 50 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +63 ELO. Senaste 30 dagarna: 164 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −281.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.