restlesssszz
Hur spelar restlesssszz?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (76 matcher).
Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt25 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,89 i K/D och därmed något under snittet (0,97).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,7 %).
Utility och deaths
Genomsnitt29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5Aug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,65). Strax under snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 0,95.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 81,4. Senaste 3 månaderna: 77,8 (i början 72,6). Strax under snittet (78,3).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 44 %. Senaste 3 månaderna: 42 % (i början 40 %). Något under snittet (44 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 52 %). Klart under snittet (52 %).
Bästa månaden: september 2026 med 1 147.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 33 %.
Mönster
Från de senaste 126 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar restlesssszz i match 3 för dagen: −24 ELO, 33 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,85 · Mirage
- Flest kills i en match: 36 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 126 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar restlesssszz
På 126 matcher ligger restlesssszz på K/R 0,67 och ADR 75,7; ratingen från de 76 matcherna med rating är 0,92. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 25 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 5. I snitt 15,2 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 67 % winrate på 12 matcher. I 21 av 76 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 38 under 0,90. I 76 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,95. Mest ELO tappar restlesssszz i match 3 för dagen (−24 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+70 ELO, winrate 58 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +70 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, ADR +5,2, Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp.. Senaste 30 dagarna: 35 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +45.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.