rendysky

Ukraina
Sedan 2019 på FACEIT 185 matcher registrerade 26 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 212
3 946
Toppnotering 30 dagar: 4 032
Rank EU ▼ 57 placeringar
#163
Ukraina #11 i Ukraina
30 dagar · förut #106 · bäst #106
Senast uppdaterad:

Hur spelar rendysky?

Rating 1,37 (från 153 matcher) K/R 0,92 ADR 93,4 från 185 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 97 %
1,37
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,48 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 86 %
Ratingfördelning från 153 matcher
överlägsen från 1,80 18 % stark 1,30 till 1,79 37 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 5 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 500+ ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (103 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

66 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (55 %).

Rundor med first kill 16 %+4 Pp. · Ø 12 % bättre än 92 %
Vunna entry-dueller 66 %+11 Pp. · Ø 55 % bättre än 98 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 23 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 69 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,48 i K/D och därmed långt över snittet (1,12).

Headshot-andel 46 %−7 Pp. · Ø 53 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 38 %+24 Pp. · Ø 14 % bättre än 93 %
K/D 1,48+0,36 · Ø 1,12 bättre än 97 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 7 i 185 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,3 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,6).

Rundor med 2K 16,7 %+2,1 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 88 %
Rundor med 3K 6,7 %+2,1 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 95 %
MVP per match 3,3+0,7 · Ø 2,6 bättre än 95 %
4K och aces 45x 4K, 3 aces i 103 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 62 % av rundorna och därmed långt under snittet (70 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 2,5−1,4 · Ø 3,9 bättre än 9 %
Flashade motståndare per runda 0,32−0,03 · Ø 0,35 bättre än 41 %
Rundor med death 62 %−8 Pp. · Ø 70 % bättre än 97 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, ADR +4,4, Winrate +6 Pp.
= Oförändrad
Rating vid 1,39, Headshots vid 46 %
▼ Sämre än förut
ELO −192

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

1,02
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 1,02. Senaste 3 månaderna: 0,95 (i början 0,90). Långt över snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 185 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −29 ELO
26 matcher · 73 % winrate
På Dust 2 −4 ELO
55 matcher · 56 % winrate
Mellan 0 och 6 +88 ELO, winrate 45 %
På onsdagar −91 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar rendysky på Ancient: −29 ELO, 73 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 58 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 3,41 · Dust 2
  4. 100:e registrerade matchen · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 185 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage60
62 % bättre än 68 %
0,92 bättre än 91 %
92,1 bättre än 78 %
1,37 bättre än 96 %
63 % från 242 dueller bättre än 90 %
33 % från 40 situationer bättre än 30 %
Dust 255
56 % bättre än 43 %
0,96 bättre än 94 %
98,4 bättre än 91 %
1,41 bättre än 95 %
66 % från 241 dueller bättre än 93 %
36 % från 39 situationer bättre än 40 %
Ancient26
73 % bättre än 91 %
0,89 bättre än 87 %
87,3 bättre än 57 %
1,38 bättre än 96 %
68 % från 101 dueller bättre än 98 %
50 % från 16 situationer bättre än 75 %
Anubis21
57 % bättre än 48 %
0,88 bättre än 85 %
88,3 bättre än 62 %
1,29 bättre än 90 %
61 % från 93 dueller bättre än 82 %
50 % från 10 situationer bättre än 76 %
Nuke15
67 % bättre än 85 %
0,92 bättre än 95 %
94,0 bättre än 90 %
1,38-
71 % från 66 dueller bättre än 99 %
50 % från 8 situationer bättre än 76 %
Inferno7
71 % -
0,90 -
97,6 -
1,36-
79 % från 24 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar rendysky

På 185 matcher ligger rendysky på K/R 0,92 och ADR 93,4; ratingen från de 153 matcherna med rating är 1,37. Största styrka: Vunna entry-dueller med 66 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,5. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 20,2 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 73 % winrate på 26 matcher. I 109 av 153 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (71 %), i 21 under 0,90. I 103 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,49. Mest ELO tappar rendysky på Ancient (−29 ELO, winrate 73 %). Bäst går det på på Mirage (+297 ELO, winrate 62 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, ADR +4,4, Winrate +6 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −192. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,39, Headshots vid 46 %. Senaste 30 dagarna: 26 matcher, winrate 65 %, ELO-bilans +236.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.