rendysky
Hur spelar rendysky?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (103 matcher).
Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka66 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (55 %).
Clutch
Genomsnitt19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,48 i K/D och därmed långt över snittet (1,12).
Impact
Styrka3,3 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,6).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 62 % av rundorna och därmed långt under snittet (70 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,02. Senaste 3 månaderna: 0,95 (i början 0,90). Långt över snittet (0,79).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,49. Senaste 3 månaderna: 1,39 (i början 1,35). Långt över snittet (1,10).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 102,5. Senaste 3 månaderna: 95,3 (i början 90,9). Långt över snittet (84,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 45 %). Långt under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 74 %. Senaste 3 månaderna: 65 % (i början 59 %). Långt över snittet (53 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 4 238. Senaste 3 månaderna: 3 946 (i början 4 138).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 16 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 43 %.
Mönster
Från de senaste 185 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar rendysky på Ancient: −29 ELO, 73 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 58 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 3,41 · Dust 2
- 100:e registrerade matchen · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 185 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar rendysky
På 185 matcher ligger rendysky på K/R 0,92 och ADR 93,4; ratingen från de 153 matcherna med rating är 1,37. Största styrka: Vunna entry-dueller med 66 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,5. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 20,2 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 73 % winrate på 26 matcher. I 109 av 153 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (71 %), i 21 under 0,90. I 103 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,49. Mest ELO tappar rendysky på Ancient (−29 ELO, winrate 73 %). Bäst går det på på Mirage (+297 ELO, winrate 62 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, ADR +4,4, Winrate +6 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −192. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,39, Headshots vid 46 %. Senaste 30 dagarna: 26 matcher, winrate 65 %, ELO-bilans +236.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.