remix-v

Tyskland
Sedan 2023 på FACEIT 223 matcher registrerade 72 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar remix-v?

Rating 1,09 (från 183 matcher) K/R 0,76 ADR 77,6 från 223 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 75 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 183 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (137 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

63 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 63 %+12 Pp. · Ø 51 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 29 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

30 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 30 %−19 Pp. · Ø 49 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 51 %+40 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
K/D 1,13+0,11 · Ø 1,02 bättre än 82 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 223 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,7 % av rundorna och därmed något under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,6 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 30 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 56 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 26x 4K, 6 aces i 137 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

24 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 24 %−11 Pp. · Ø 35 % bättre än 2 %
Utility-damage per runda 2,8−1,4 · Ø 4,2 bättre än 17 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,09 · Ø 0,28 bättre än 73 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 93 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,08
= Oförändrad
K/R vid 0,76, ADR vid 76,9, ELO vid 2 183
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,75). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 223 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −53 ELO
30 matcher · 40 % winrate
På Mirage −6 ELO
77 matcher · 60 % winrate
Mellan 12 och 18 −4 ELO, winrate 49 %
På söndagar ±0 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar remix-v på Ancient: −53 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 43 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,55 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 223 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage77
60 % bättre än 81 %
0,81 bättre än 81 %
82,1 bättre än 59 %
1,16 bättre än 87 %
67 % från 239 dueller bättre än 99 %
46 % från 41 situationer bättre än 72 %
Anubis41
61 % bättre än 82 %
0,76 bättre än 62 %
78,5 bättre än 36 %
1,09 bättre än 71 %
60 % från 93 dueller bättre än 91 %
43 % från 21 situationer bättre än 66 %
Ancient30
40 % bättre än 14 %
0,69 bättre än 24 %
71,3 bättre än 7 %
1,00 bättre än 39 %
57 % från 61 dueller bättre än 80 %
23 % från 22 situationer bättre än 14 %
Nuke21
57 % bättre än 58 %
0,72 bättre än 29 %
74,0 bättre än 12 %
1,05 bättre än 48 %
63 % från 70 dueller bättre än 96 %
55 % från 11 situationer bättre än 84 %
Dust 219
37 % bättre än 8 %
0,72 bättre än 41 %
77,0 bättre än 30 %
1,03-
58 % från 73 dueller bättre än 84 %
40 % från 5 situationer bättre än 58 %
Cache12
58 % -
0,72 -
76,2 -
1,04-
65 % från 37 dueller -
14 % från 14 situationer -
Inferno12
50 % -
0,69 -
69,5 -
1,05-
61 % från 31 dueller -
33 % från 6 situationer -
Vertigo8
38 % -
0,73 -
76,2 -
1,02-
63 % från 24 dueller -
50 % från 4 situationer -
Overpass3
67 % -
0,79 -
81,6 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar remix-v

På 223 matcher ligger remix-v på K/R 0,76 och ADR 77,6; ratingen från de 183 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Vunna entry-dueller med 63 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 30 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 30 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 61 % winrate på 41 matcher. I 80 av 183 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 62 under 0,90. I 137 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,14. Mest ELO tappar remix-v på Ancient (−53 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Anubis (+31 ELO, winrate 61 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,08. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, ADR vid 76,9, ELO vid 2 183. Senaste 30 dagarna: 72 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +29.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.